गेम कैटलॉग

वह गेम कैटलॉग जिसे आपके प्लेयर सचमुच खोलना चाहते हैं।

LAN सेंटर, गेमिंग लाउंज, एस्पोर्ट्स वेन्यू और इंटरनेट कैफे के लिए बनाया गया। कोई टाइटल सर्च करें, आर्टवर्क चुनें, कैटलॉग में जोड़ें। कवर, जॉनर, रेटिंग और विवरण टाइटल के साथ ही आ जाते हैं। इसी स्क्रीन से गेम फ़्लोर पर इंस्टॉल हो जाता है।

  • आर्टवर्क, आपकी पसंद का
  • टाइटल के साथ ही मेटाडेटा भी आता है
  • इंस्टॉल भी इसी स्क्रीन से
एक स्क्रीनगेम जोड़ना, उसका आर्टवर्क जोड़ना और उसे क्लाइंट पीसी पर इंस्टॉल करना, यह सब एक ही जगह होता है।
असली कवरवर्टिकल पोस्टर और वाइड हीरो किसी स्क्रीनशॉट फ़ोल्डर से नहीं, बल्कि एक सही आर्टवर्क सोर्स से आते हैं।
आपके लिए भरा हुआजॉनर, रेटिंग और विवरण टाइटल के साथ ही आ जाते हैं और हाथ से एडिट किए जा सकते हैं।
कोई स्प्रेडशीट नहींप्लेयर जो सूची देखते हैं, वही सूची आप एडिट करते हैं। तालमेल बिठाने के लिए कोई दूसरी इन्वेंटरी नहीं रखनी पड़ती।
सूची बनाना

गेम कैसे जुड़ता है: नाम टाइप करें, बाक़ी सब अपने आप आ जाता है।

आप वही गेम जोड़ते हैं जो पहले से आपके वेन्यू में इंस्टॉल हैं। जो काम कोई हाथ से नहीं करना चाहता, वह कैटलॉग ख़ुद संभाल लेता है।

सर्च

टाइप करना शुरू करें और मिलते-जुलते टाइटल रिलीज़ साल, जॉनर और रेटिंग के साथ सामने आ जाते हैं।

आर्टवर्क चुनें

पहली मिली इमेज को स्वीकार करने की बजाय उपलब्ध वर्टिकल पोस्टर और वाइड कवर में से चुनें।

एक साथ कई जोड़ें

एक-एक करके नहीं, बल्कि कई टाइटल एक साथ क्यू में लगाकर कैटलॉग में जोड़ें।

ख़ुद सॉर्ट हो जाना

ऑटो कैटेगरी चालू होने पर हर गेम अपने जॉनर की श्रेणी में ख़ुद पहुँच जाता है। अगर श्रेणी मौजूद न हो, तो वह ख़ुद बन जाती है।

डिस्कवरी सूचियाँ

सबसे ज़्यादा खेले गए और ट्रेंडिंग: ख़रीदने से पहले देखें क्या खेला जा रहा है।

कैटलॉग एक ख़ाली सर्च बॉक्स की बजाय तैयार सूचियों के साथ खुलता है। जो कैफ़े यह तय कर रहा हो कि क्या इंस्टॉल करना है, उसके पास देखने के लिए कुछ होता है।

01

सबसे ज़्यादा खेले गएSteam का प्लेयर काउंट, रोज़ अपडेट होता है।

02

नई रिलीज़हाल के टाइटल। एक सीज़न बीतने पर भी आपकी सूची पीछे नहीं रहती।

03

ट्रेंडिंग गेमSteam के टॉप सेलर, आपके प्लेयर जिस देश में रहते हैं उसी के हिसाब से फ़िल्टर किए हुए।

देश का चुनाव नई रिलीज़ और ट्रेंडिंग पर लागू होता है। सबसे ज़्यादा खेले गए हमेशा ग्लोबल रहता है।

गेम कैसा दिखता है

गेम आर्टवर्क और मेटाडेटा: एक पोस्टर, कोई फ़ाइलनेम नहीं।

हर एंट्री में एक वर्टिकल पोस्टर, एक वाइड कवर, जॉनर, रेटिंग, रिलीज़ साल और विवरण होता है। प्लेयर स्क्रीन इस सबका इस्तेमाल करती है: हीरो कैरोसेल, कार्ड, सर्च और श्रेणी शेल्फ़।

वर्टिकल पोस्टर और वाइड हीरो, हर गेम के लिए अलग से चुना गया
कार्ड पर जॉनर, रेटिंग और रिलीज़ साल
विवरण टाइटल के साथ ही आता है, बाद में एडिट किया जा सकता है
जो नाम आपने दिया, उसे खोए बिना मेटाडेटा रीफ़्रेश करें
पोस्टर रेशियो और कार्ड डेंसिटी, हर वेन्यू के हिसाब से सेट
जो कैटलॉग को नहीं पता, वह हाथ से डालें
गेम को क्लाइंट पीसी तक पहुँचाना

क्लाइंट पीसी पर गेम इंस्टॉल करना: कैटलॉग में जोड़ना आधा काम है।

ऐसा कार्ड जो कुछ खोले ही नहीं, बिना कार्ड से भी बुरा है। इंस्टॉलेशन इसी स्क्रीन का हिस्सा है।

Steam, Epic और GOG

क्लाइंट पीसी पर इंस्टॉल करें

एक ऐसी सूची से क्लाइंट चुनें जिसमें दिखता है कौन ख़ाली है, सत्र में है या ऑफ़लाइन है। इंस्टॉल भेजें और हर मशीन अपनी रिपोर्ट वापस भेजती है। कोई गड़बड़ी होने पर वह चुपचाप ग़ायब नहीं होती, बल्कि एक फ़ेल्ड रो के रूप में दिखती है।

Steam टाइटल, सर्वर साइड, एक क्यू

सर्वर पर एक बार डाउनलोड करें

सर्वर मशीन किसी टाइटल को आपके चुने हुए फ़ोल्डर में एक बार, बैकग्राउंड में, एक ही क्यू में डाउनलोड कर सकती है। आधे-अधूरे इंस्टॉल को मिसिंग माना जाता है और अगली बार उन्हें ठीक कर दिया जाता है। क्लाइंट पीसी फिर भी अपनी कॉपी ख़ुद इंस्टॉल करते हैं।

साझा अकाउंट

साझा गेम अकाउंट: एक भुगतान वाला लाइसेंस, सोच-समझकर बाँटा गया।

साझा टाइटल के लिए प्लेटफ़ॉर्म अकाउंट ख़रीदने वाले वेन्यू एक ही समस्या से जूझते हैं: अभी यह अकाउंट किसके पास है। लाइसेंस पूल एक अकाउंट को सत्र से जोड़ता है और सत्र ख़त्म होते ही उसे वापस ले लेता है।

हर गेम या प्लेटफ़ॉर्म के लिए अकाउंट का एक पूल

असाइनमेंट, सक्रिय सत्र से जुड़ा हुआ

जब मामले में इंसान की ज़रूरत हो, तब मैन्युअल असाइनमेंट

क्या इस्तेमाल में है और क्या ख़ाली है, यह साफ़ दिखे

अपने ही वेन्यू से शुरू करें

फ़ैसला करने से पहले उत्पाद को चलते देखें।

HandyCafe इंस्टॉल करें, अपने क्लाइंट जोड़ें और असली सत्र, दरों तथा रिपोर्ट के साथ रोज़मर्रा का वर्कफ़्लो परखें।

आपके पैकेज में शामिल है। कोई अतिरिक्त शुल्क नहीं।

प्लेयर साइड

प्लेयर गेम स्क्रीन: आपके ग्राहक क्या देखते हैं।

कैटलॉग बनाने का तभी मतलब है जब प्लेयर के सामने वाली स्क्रीन अपनी जगह सही साबित करे। यह स्क्रीन थीम, लेआउट और सर्वर से पुश होकर ही तैयार होती है।

HandyCafe क्लाइंट की अपीयरेंस सेटिंग स्क्रीन, जहाँ आप तय करते हैं कि प्लेयर गेम स्क्रीन कैसी दिखेगी
थीम, कार्ड डेंसिटी, पोस्टर रेशियो और हीरो बिहेवियर सर्वर पर सेट होते हैं और हर क्लाइंट तक पहुँचाए जाते हैं।

थीम और लेआउट

अपने-अपने बैकग्राउंड, कार्ड डेंसिटी और हीरो बिहेवियर वाले कई विज़ुअल टेम्पलेट।

क्विक लॉन्च और सर्च

पिन किए गए पसंदीदा गेम और एक सर्च बॉक्स। हर बार आने पर प्लेयर को वही टाइटल ढूँढने के लिए स्क्रॉल नहीं करना पड़ता।

घोषणाएँ और इवेंट

वेन्यू के मैसेज, टूर्नामेंट और इवेंट फ़ॉर्म गेम्स के साथ उसी स्क्रीन पर मौजूद होते हैं।

लाइव पुश

सर्वर पर किया गया बदलाव तुरंत जुड़े हुए क्लाइंट तक पहुँच जाता है। किसी रीस्टार्ट के दौर की ज़रूरत नहीं।

चुनने से पहले

गेम कैटलॉग से जुड़े सवाल।

पैकेज संरचना, शामिल सेवाएँ और परिचालन आवश्यकताएँ, बिना किसी अस्पष्टता के।

HandyCafe क्लाउड और सवाल पूछें
क्या मुझे ख़ुद गेम का मालिक होना ज़रूरी है?

हाँ। आप वही टाइटल जोड़ते हैं जो आपके वेन्यू के पास पहले से हैं और जो इंस्टॉल हैं। HandyCafe कैटलॉग आर्टवर्क, मेटाडेटा, प्रज़ेंटेशन और डिप्लॉयमेंट संभालता है। यह गेम लाइसेंस न ख़रीदता है, न देता है।

HandyCafe किन गेम स्टोर को सपोर्ट करता है?

Steam, Epic और GOG की एंट्री में स्टोर आईडी हो सकती है और वे सीधे लॉन्च हो सकती हैं। बाक़ी सब कुछ एक्ज़ीक्यूटेबल पाथ या कस्टम लिंक से लॉन्च किया जा सकता है।

क्या मैं कैटलॉग द्वारा लाई गई जानकारी को एडिट कर सकता हूँ?

हाँ। नाम, श्रेणी, आर्टवर्क और लॉन्च सेटिंग हमेशा एडिटेबल रहती हैं। मेटाडेटा रीफ़्रेश करने से आपके ख़ुद रखे नाम पर कोई असर नहीं पड़ता।

क्या हर क्लाइंट को गेम अलग से डाउनलोड करना पड़ता है?

हाँ। हर क्लाइंट पीसी अपनी अलग कॉपी इंस्टॉल करता है। रिमोट इंस्टॉल हर चुने हुए क्लाइंट को एक साथ अनुरोध भेजता है, और सर्वर साइड डिपो फ़ाइलों को आपके चुने हुए फ़ोल्डर में सिर्फ़ एक बार डाउनलोड करता है, ताकि हर मशीन के लिए वही डाउनलोड बार-बार न दोहराना पड़े।

गेम का विवरण किस भाषा में होता है?

विवरण और जॉनर उसी भाषा में लाए जाते हैं जिस भाषा में आपका सर्वर पैनल सेट है, बशर्ते कैटलॉग सोर्स में वह भाषा उपलब्ध हो। बाद में आप इसे हाथ से एडिट कर सकते हैं, और मेटाडेटा रीफ़्रेश आपके लिखे को नहीं मिटाएगा।

क्या गेम कैटलॉग पैकेज का हिस्सा है?

हाँ। गेम कैटलॉग उसी क्लाउड कनेक्शन पर चलता है जो HandyCafe Genesis के साथ मिलता है। अलग से कोई मॉड्यूल ख़रीदने की ज़रूरत नहीं।

क्या HandyCafe ख़ुद क्लाइंट पीसी पर गेम इंस्टॉल कर सकता है?

हाँ, उन Steam, Epic और GOG टाइटल के लिए जिनमें स्टोर आईडी है। आप एक सूची से क्लाइंट पीसी चुनते हैं जिसमें दिखता है कौन ख़ाली है, सत्र में है या ऑफ़लाइन, इंस्टॉल भेजते हैं और हर मशीन अपनी रिपोर्ट वापस भेजती है। कोई गड़बड़ी चुपचाप ग़ायब नहीं होती, बल्कि एक फ़ेल्ड रो के रूप में दिखती है।

क्या कैटलॉग उन गेम को भी कवर करता है जो Steam, Epic या GOG पर नहीं हैं?

हाँ। बाक़ी सब कुछ एक्ज़ीक्यूटेबल पाथ या कस्टम लिंक से लॉन्च होता है। जो मेटाडेटा कैटलॉग को नहीं पता, वह हाथ से डाला जा सकता है।

गेम कैटलॉग

अपनी गेम सूची एक बार बनाएँ। उसे मिनटों में अपडेट रखें।

गेम सर्च करें, उसका आर्टवर्क जोड़ें और उसी स्क्रीन से इंस्टॉल करें। बाक़ी काम प्लेयर स्क्रीन कर देती है।