플레이어가 정말 열어보고 싶어하는 게임 카탈로그.
LAN 센터, 게이밍 라운지, e스포츠 시설, 인터넷카페를 위해 만들어졌습니다. 게임 제목을 검색하고, 아트워크를 선택하고, 카탈로그에 추가하세요. 표지, 장르, 등급, 설명이 게임과 함께 자동으로 채워집니다. 같은 화면에서 매장 현장에 게임을 설치할 수 있습니다.
- 직접 선택하는 아트워크
- 게임과 함께 불러오는 메타데이터
- 같은 화면에서 이루어지는 설치
게임을 추가하는 방법: 이름만 입력하면 나머지는 자동으로 채워집니다.
이미 매장에 설치된 게임을 추가하기만 하면 됩니다. 아무도 손으로 하고 싶어하지 않는 나머지 작업은 카탈로그가 알아서 처리합니다.
검색
입력을 시작하면 출시 연도, 장르, 등급과 함께 일치하는 게임 제목이 나타납니다.
아트워크 선택
첫 번째 이미지를 그대로 받아들이는 대신, 제공되는 세로 포스터와 가로 커버 중에서 직접 선택하세요.
여러 개를 한 번에 추가
여러 게임을 한 번에 하나씩이 아니라 대기열에 넣고 한꺼번에 카탈로그에 추가하세요.
스스로 정리됩니다
자동 분류를 켜두면 각 게임이 자신의 장르에 맞는 카테고리로 자동 배치됩니다. 해당 카테고리가 없으면 새로 생성됩니다.
최다 플레이와 인기 급상승: 구매하기 전에 무엇이 인기 있는지 확인하세요.
카탈로그는 빈 검색창 대신 준비된 목록으로 시작됩니다. 무엇을 설치할지 고민하는 매장에 둘러볼 곳이 생깁니다.
최다 플레이매일 갱신되는 Steam 플레이어 수.
신규 출시최근 출시된 게임들. 한 시즌이 지나도 목록이 뒤처지지 않습니다.
인기 급상승플레이어가 사는 국가에 맞춰 필터링된 Steam 인기 판매 게임.
국가 선택은 신규 출시와 인기 급상승에만 적용됩니다. 최다 플레이는 전 세계 기준으로 유지됩니다.
게임 아트워크와 메타데이터: 파일명이 아니라 포스터로.
모든 항목에는 세로 포스터, 가로 커버, 장르, 등급, 출시 연도, 설명이 함께 담깁니다. 플레이어 화면은 이 모든 정보를 활용합니다. 히어로 캐러셀, 카드, 검색, 카테고리 진열대까지 전부요.
클라이언트 PC에 게임 설치하기: 카탈로그에 추가하는 것은 절반의 작업일 뿐입니다.
실행해도 아무 일도 일어나지 않는 카드는 아예 없는 것보다 나쁩니다. 설치는 같은 화면 안에서 함께 이루어집니다.
클라이언트 PC에 설치
대기 중, 세션 중, 오프라인 상태가 표시된 목록에서 클라이언트를 선택하세요. 설치를 전송하면 각 기기가 결과를 보고합니다. 실패하면 조용히 넘어가지 않고 실패한 항목으로 표시됩니다.
서버에서 한 번만 다운로드
서버 컴퓨터는 지정한 폴더에 게임을 백그라운드에서 한 번만, 하나의 대기열로 다운로드할 수 있습니다. 중간에 멈춘 설치는 누락된 것으로 처리되어 다음 실행 때 복구됩니다. 클라이언트 PC는 각자의 복사본을 따로 설치합니다.
공유 게임 계정: 유료 라이선스 하나를, 계획적으로 나눠 씁니다.
공유 게임을 위해 플랫폼 계정을 구매한 매장은 모두 같은 문제에 부딪힙니다. 지금 이 계정을 누가 쓰고 있는가입니다. 라이선스 풀은 세션이 시작될 때 계정을 배정하고 세션이 끝나면 다시 회수합니다.
게임이나 플랫폼별 계정 풀
활성 세션에 연동된 계정 배정
사람이 판단해야 하는 경우의 수동 배정
사용 중인 계정과 사용 가능한 계정을 한눈에
플레이어 게임 화면: 고객이 보는 화면.
카탈로그는 플레이어 앞의 화면이 제 몫을 할 때에만 만들 가치가 있습니다. 그 화면은 서버에서 테마가 적용되고, 배치되고, 전달됩니다.
테마와 레이아웃
각기 다른 배경, 카드 밀도, 히어로 동작을 가진 여러 시각 템플릿.
빠른 실행과 검색
즐겨찾기 고정과 검색창. 매번 방문할 때마다 같은 게임을 찾아 스크롤할 필요가 없습니다.
공지와 이벤트
매장 공지, 토너먼트, 이벤트 양식이 게임과 같은 화면 안에 있습니다.
실시간으로 전달됩니다
서버에서의 변경 사항은 즉시 연결된 클라이언트에 전달됩니다. 재시작을 반복할 필요가 없습니다.
게임을 직접 소유하고 있어야 하나요?
네. 매장이 이미 보유하고 설치한 게임을 직접 추가하는 방식입니다. HandyCafe 카탈로그는 아트워크, 메타데이터, 화면 구성, 배포를 처리할 뿐, 게임 라이선스를 구매하거나 제공하지 않습니다.
HandyCafe는 어떤 게임 스토어를 지원하나요?
Steam, Epic, GOG 게임은 스토어 ID를 가지고 바로 실행할 수 있습니다. 그 외 게임은 실행 파일 경로나 사용자 지정 링크로 실행할 수 있습니다.
카탈로그가 불러온 정보를 수정할 수 있나요?
네. 이름, 카테고리, 아트워크, 실행 설정은 언제든 수정할 수 있습니다. 메타데이터를 새로고침해도 직접 설정한 이름은 덮어쓰이지 않습니다.
모든 클라이언트가 게임을 각자 따로 다운로드해야 하나요?
네. 각 클라이언트 PC가 자신의 복사본을 설치합니다. 원격 설치는 선택한 모든 클라이언트에 동시에 요청을 보내며, 서버 측 저장소는 지정한 폴더에 파일을 한 번만 다운로드하므로 기기마다 같은 다운로드가 반복되지 않습니다.
게임 설명은 어떤 언어로 제공되나요?
설명과 장르는 게임을 추가할 때 서버 패널에 설정된 언어로 불러오며, 카탈로그 소스가 해당 언어를 지원하는 경우에 한합니다. 이후 원하는 대로 직접 수정할 수 있으며, 메타데이터를 새로고침해도 직접 작성한 내용은 덮어쓰이지 않습니다.
게임 카탈로그는 패키지에 포함되어 있나요?
네. 게임 카탈로그는 HandyCafe Genesis에 포함된 클라우드 연결로 작동합니다. 별도로 구매해야 하는 모듈은 없습니다.
HandyCafe가 클라이언트 PC에 게임을 자동으로 설치할 수 있나요?
네, 스토어 ID를 가진 Steam, Epic, GOG 게임에 한해 가능합니다. 대기 중, 세션 중, 오프라인 상태가 표시된 목록에서 클라이언트를 선택해 설치를 전송하면 각 기기가 결과를 보고합니다. 실패하면 조용히 넘어가지 않고 실패한 항목으로 표시됩니다.
카탈로그가 Steam, Epic, GOG에 없는 게임도 지원하나요?
네. 그 외 게임은 실행 파일 경로나 사용자 지정 링크로 실행됩니다. 카탈로그가 알지 못하는 메타데이터는 직접 입력할 수 있습니다.