Catalog de jocuri

Catalogul de jocuri pe care jucătorii tăi chiar vor să-l deschidă.

Construit pentru centre LAN, saloane de gaming, localuri esports și internet café-uri. Caută un titlu, alege ilustrația, adaugă-l în catalog. Coperțile, genurile, ratingurile și descrierile vin odată cu titlul. Din același ecran instalezi jocul pe local.

  • Ilustrație aleasă de tine
  • Metadate preluate odată cu titlul
  • Se instalează din același ecran
Un singur ecranAdăugarea unui joc, adăugarea ilustrației lui și instalarea pe PC-urile client se întâmplă în același loc.
Coperți realePosterele verticale și imaginile principale late provin dintr-o sursă adevărată de ilustrații, nu dintr-un folder cu capturi de ecran.
Completate pentru tineGenurile, ratingurile și descrierile vin odată cu titlul și rămân editabile manual.
Fără foaie de calculLista pe care o văd jucătorii este lista pe care o editezi tu. Nu există un al doilea inventar de ținut la zi.
Construirea listei

Cum se adaugă un joc: scrii numele, restul vine de la sine.

Adaugi jocurile deja instalate în localul tău. Catalogul se ocupă de partea pe care nimeni nu vrea să o facă manual.

Caută

Începe să scrii, iar titlurile potrivite apar cu anul lansării, genurile și ratingul.

Alege ilustrația

Alege dintre posterele verticale și copertele late disponibile, în loc să accepți prima imagine.

Adaugă mai multe deodată

Pune la coadă mai multe titluri și adaugă-le în catalog împreună, nu unul câte unul.

Se sortează singur

Cu categoria automată activată, fiecare joc ajunge în categoria propriului gen. Categoria este creată dacă lipsește.

Liste de descoperire

Cele mai jucate și în tendințe: vezi ce se joacă înainte să cumperi.

Catalogul se deschide cu liste gata făcute, nu cu o casetă de căutare goală. Un local care decide ce să instaleze are unde să se uite.

01

Cele mai jucateNumărul de jucători Steam, reîmprospătat zilnic.

02

Lansări noiTitluri recente. Lista ta nu rămâne în urmă de la un sezon la altul.

03

Jocuri în tendințeCele mai vândute pe Steam, filtrate după țara în care locuiesc jucătorii tăi.

Selecția țării se aplică la lansări noi și tendințe. Cele mai jucate rămân la nivel global.

Cum arată un joc

Ilustrații și metadate ale jocului: un poster, nu un nume de fișier.

Fiecare intrare conține un poster vertical, o copertă lată, genuri, un rating, anul lansării și o descriere. Ecranul jucătorului le folosește pe toate: carusele principale, carduri, căutare și rafturi de categorii.

Poster vertical și imagine principală lată, alese pentru fiecare joc
Genuri, rating și anul lansării, pe card
Descriere preluată odată cu titlul, editabilă ulterior
Reîmprospătează metadatele fără să pierzi numele pe care i l-ai dat
Raportul posterului și densitatea cardurilor, setate per local
Introducere manuală pentru tot ce catalogul nu cunoaște
Cum ajunge jocul pe PC-urile client

Instalarea jocurilor pe PC-urile client: adăugarea în catalog e doar jumătate din treabă.

Un card care nu deschide nimic e mai rău decât lipsa cardului. Instalarea face parte din același ecran.

Steam, Epic și GOG

Instalează pe PC-urile client

Alege clienții dintr-o listă care arată care sunt liberi, în sesiune sau offline. Trimite instalarea, iar fiecare calculator raportează înapoi. Un eșec apare ca un rând eșuat, nu ca o lipsă tăcută.

Titluri Steam, pe server, o singură coadă

Descarcă o dată, pe server

Calculatorul server poate descărca un titlu o singură dată, într-un folder ales de tine, în fundal, într-o singură coadă. Instalările pe jumătate terminate sunt tratate ca lipsă și reparate la următoarea rulare. PC-urile client tot își instalează propria copie.

Conturi partajate

Conturi de joc partajate: o singură licență plătită, distribuită cu grijă.

Localurile care cumpără conturi de platformă pentru titluri partajate se lovesc de aceeași problemă: cine îl folosește acum. Grupul de licențe alocă un cont unei sesiuni și îl recuperează la finalul acesteia.

Un grup de conturi pentru fiecare joc sau platformă

Alocare legată de sesiunea activă

Alocare manuală atunci când un caz are nevoie de intervenție umană

Vizibilitate asupra a ce este folosit și ce este liber

Începe cu propriul tău local

Vezi produsul la lucru înainte să decizi.

Instalează HandyCafe, conectează-ți clienții și evaluează fluxul zilnic cu sesiuni, tarife și rapoarte reale.

Inclus în pachetul tău. Fără costuri suplimentare.

Partea de jucător

Ecranul de jocuri al jucătorului: ce văd clienții tăi.

Catalogul merită construit doar dacă ecranul din fața jucătorului își justifică locul. Acel ecran este tematizat, aranjat și trimis de pe server.

Ecranul de setări de aspect al clientului HandyCafe, unde stabilești cum arată ecranul de jocuri al jucătorului
Temele, densitatea cardurilor, raportul posterului și comportamentul imaginii principale se setează pe server și se trimit către fiecare client.

Teme și aspecte

Mai multe șabloane vizuale, fiecare cu propriile fundaluri, densitate de carduri și comportament al imaginii principale.

Lansare rapidă și căutare

Favorite fixate și o casetă de căutare. Jucătorul nu mai derulează după același titlu la fiecare vizită.

Anunțuri și evenimente

Mesajele localului, turneele și formularele de evenimente stau pe același ecran cu jocurile.

Trimis live

O schimbare pe server ajunge instantaneu la clienții conectați. Nu e nevoie de niciun rând de repornire.

Înainte să alegi

Întrebări despre catalogul de jocuri.

Structura pachetului, serviciile incluse și cerințele operaționale fără ambiguitate.

HandyCafe Nor Pune altă întrebare
Trebuie să dețin eu jocurile?

Da. Adaugi titlurile pe care localul tău le deține deja și le-a instalat. Catalogul HandyCafe se ocupă de ilustrații, metadate, prezentare și distribuire. Nu cumpără și nu oferă licențe de joc.

Ce magazine de jocuri suportă HandyCafe?

Titlurile de pe Steam, Epic și GOG pot avea un id de magazin și pot fi lansate direct. Orice altceva poate fi lansat dintr-o cale executabilă sau un link personalizat.

Pot edita ce a preluat catalogul?

Da. Numele, categoriile, ilustrațiile și setările de lansare rămân editabile. O reîmprospătare a metadatelor nu suprascrie un nume pe care l-ai stabilit tu.

Fiecare client trebuie să descarce jocul separat?

Da. Fiecare PC client își instalează propria copie. Instalarea la distanță trimite cererea către toți clienții selectați deodată, iar depozitul de pe server descarcă fișierele o singură dată, într-un folder ales de tine, ca aceeași descărcare să nu se repete pentru fiecare calculator.

În ce limbă este descrierea jocului?

Descrierile și genurile sunt preluate în limba în care este setat panoul serverului tău în momentul adăugării jocului, dacă sursa catalogului oferă acea limbă. Poți edita orice manual ulterior, iar o reîmprospătare a metadatelor nu va suprascrie ce ai scris.

Catalogul de jocuri face parte din pachet?

Da. Catalogul de jocuri rulează pe conexiunea cloud inclusă în HandyCafe Genesis. Nu există niciun modul separat de cumpărat.

HandyCafe poate instala singur jocuri pe PC-urile client?

Da, pentru titlurile Steam, Epic și GOG care au un id de magazin. Alegi PC-urile client dintr-o listă care arată care sunt libere, în sesiune sau offline, trimiți instalarea, iar fiecare calculator raportează înapoi. Un eșec apare ca un rând eșuat, nu ca o lipsă tăcută.

Catalogul acoperă și jocuri care nu sunt pe Steam, Epic sau GOG?

Da. Orice altceva se lansează dintr-o cale executabilă sau un link personalizat. Metadatele pe care catalogul nu le cunoaște pot fi introduse manual.

Catalog de jocuri

Configurează lista de jocuri o dată. Ține-o la zi în câteva minute.

Caută un joc, adaugă-i ilustrația și instalează-l din același ecran. Restul îl face ecranul jucătorului.