游戏是如何添加的:输入名字,其余的自动补齐。
您只需添加场所里已经安装好的游戏,剩下没人愿意手动完成的部分,都交给游戏库处理。
搜索
输入关键词后,匹配的游戏会连同发行年份、类型和评分一起返回。
选择美术素材
从可选的竖版海报和横版封面中挑选,而不是直接使用第一张图片。
一次添加多款游戏
可以将多款游戏加入队列,批量添加进游戏库,而不必逐一操作。
自动归类
开启自动分类后,每款游戏会自动归入对应的类型分类,缺失的分类也会自动创建。
最多人玩与热门趋势:先看看大家在玩什么,再决定要不要装。
游戏库打开时显示的是现成的列表,而不是一个空的搜索框。正在决定装哪些游戏的网吧,有地方可以参考。
最多人玩Steam 在线玩家数,每日更新。
新品发布近期发行的游戏,让您的列表不会在一个赛季里落后。
热门趋势Steam 畅销榜,按玩家所在国家筛选。
国家筛选适用于新品发布和热门趋势,最多人玩榜单始终是全球数据。
游戏美术与元数据:一张海报,而不是一个文件名。
每个条目都包含竖版海报、横版封面、类型、评分、发行年份和简介。玩家端界面会用上全部信息:主视觉轮播、卡片、搜索和分类货架。
在客户端电脑上安装游戏:加入游戏库只完成了一半工作。
一张点开却打不开游戏的卡片,比没有这张卡片更糟。安装功能就在同一个界面里完成。
在客户端电脑上安装
从列表中选择客户端,列表会显示每台机器是空闲、正在会话中还是离线。发送安装指令后,每台机器都会回传状态,失败会显示为一行失败记录,而不是无声消失。
在服务器上只下载一次
服务器电脑可以在后台通过一个队列,把一款游戏下载一次到您指定的文件夹。未完成一半的安装会被视为缺失,并在下次运行时修复。客户端电脑仍然各自安装一份自己的副本。
共享游戏账号:一份付费授权,有序分配。
购买平台账号来共享游戏的场所,都会遇到同一个问题:这个账号现在被谁占用着。账号池会把账号分配给某个会话,会话结束后自动收回。
按游戏或平台划分的账号池
分配与活跃会话绑定
特殊情况可人工手动分配
清楚看到哪些账号在用,哪些空闲
玩家游戏界面:您的顾客看到的样子。
游戏库只有在玩家眼前那块屏幕真正对得起这份投入时,才值得搭建。这块屏幕的主题、布局都由服务器统一设置并推送。
主题与布局
多套视觉模板,各自拥有独立的背景、卡片密度和主视觉表现方式。
快速启动与搜索
置顶收藏和搜索框,玩家不用每次来都重新翻找同一款游戏。
公告与活动
场所公告、比赛和活动表单,都和游戏出现在同一个界面里。
实时推送
服务器端的改动会立即同步到所有已连接的客户端,无需逐一重启。
我需要自己拥有这些游戏吗?
是的。您添加的是场所已经拥有并安装好的游戏。HandyCafe 游戏库负责美术素材、元数据、展示和部署,但不会购买或提供游戏授权。
HandyCafe 支持哪些游戏商店?
Steam、Epic 和 GOG 上的游戏可以携带商店 ID,直接启动。其他游戏可以通过可执行文件路径或自定义链接来启动。
我可以编辑游戏库自动抓取的内容吗?
可以。名称、分类、美术素材和启动设置都可以随时编辑。刷新元数据不会覆盖您自己设置的名称。
每台客户端都需要单独下载游戏吗?
是的,每台客户端电脑都会安装自己的一份副本。远程安装会同时向所有选中的客户端发送请求,而服务器端仓库只会将文件下载一次到您指定的文件夹,避免每台机器重复下载相同内容。
游戏简介是什么语言的?
简介和类型会按照您添加游戏时服务器面板所设的语言抓取,前提是游戏库来源支持该语言。之后您可以随时手动编辑,刷新元数据也不会覆盖您写的内容。
游戏库包含在套餐里吗?
是的。游戏库运行在 HandyCafe Genesis 自带的云端连接上,无需另外购买模块。
HandyCafe 能自动在客户端电脑上安装游戏吗?
可以,适用于携带商店 ID 的 Steam、Epic 和 GOG 游戏。您从列表中选择客户端电脑,列表会显示每台机器是空闲、正在会话中还是离线,发送安装指令后每台机器都会回传状态,失败会显示为一行失败记录,而不是无声消失。
游戏库支持不在 Steam、Epic 或 GOG 上的游戏吗?
支持。其他游戏可以通过可执行文件路径或自定义链接启动,游戏库无法自动识别的元数据可以手动录入。