游戏库

这是一份玩家真正愿意 打开的游戏库。

为 LAN 中心、游戏休闲馆、电竞场所和网吧而生。搜索游戏名,挑选美术素材,加入游戏库。封面、类型、评分和简介都会随游戏名一起自动获取,同一个界面还能把游戏安装到现场。

  • 美术素材由您挑选
  • 元数据随游戏名自动抓取
  • 安装也在同一个界面完成
一个界面添加游戏、添加美术素材,以及安装到客户端电脑,都在同一个地方完成。
正版封面竖版海报和横版主视觉图,都来自专业的美术素材库,而不是随手截图。
自动为您填好类型、评分和简介都随游戏名自动获取,且始终可以手动编辑。
无需表格玩家看到的列表,就是您正在编辑的那份列表,无需再维护第二份清单来保持同步。
创建列表

游戏是如何添加的:输入名字,其余的自动补齐。

您只需添加场所里已经安装好的游戏,剩下没人愿意手动完成的部分,都交给游戏库处理。

搜索

输入关键词后,匹配的游戏会连同发行年份、类型和评分一起返回。

选择美术素材

从可选的竖版海报和横版封面中挑选,而不是直接使用第一张图片。

一次添加多款游戏

可以将多款游戏加入队列,批量添加进游戏库,而不必逐一操作。

自动归类

开启自动分类后,每款游戏会自动归入对应的类型分类,缺失的分类也会自动创建。

发现列表

最多人玩与热门趋势:先看看大家在玩什么,再决定要不要装。

游戏库打开时显示的是现成的列表,而不是一个空的搜索框。正在决定装哪些游戏的网吧,有地方可以参考。

01

最多人玩Steam 在线玩家数,每日更新。

02

新品发布近期发行的游戏,让您的列表不会在一个赛季里落后。

03

热门趋势Steam 畅销榜,按玩家所在国家筛选。

国家筛选适用于新品发布和热门趋势,最多人玩榜单始终是全球数据。

游戏的呈现方式

游戏美术与元数据:一张海报,而不是一个文件名。

每个条目都包含竖版海报、横版封面、类型、评分、发行年份和简介。玩家端界面会用上全部信息:主视觉轮播、卡片、搜索和分类货架。

每款游戏都可单独选择竖版海报和横版主视觉图
卡片上展示类型、评分和发行年份
简介随游戏名自动获取,之后可自行编辑
刷新元数据不会丢失您自己设置的名称
海报比例和卡片密度按场所单独设置
游戏库无法识别的内容可以手动录入
把游戏装到客户端电脑上

在客户端电脑上安装游戏:加入游戏库只完成了一半工作。

一张点开却打不开游戏的卡片,比没有这张卡片更糟。安装功能就在同一个界面里完成。

Steam、Epic 和 GOG

在客户端电脑上安装

从列表中选择客户端,列表会显示每台机器是空闲、正在会话中还是离线。发送安装指令后,每台机器都会回传状态,失败会显示为一行失败记录,而不是无声消失。

Steam 游戏,服务器端,统一队列

在服务器上只下载一次

服务器电脑可以在后台通过一个队列,把一款游戏下载一次到您指定的文件夹。未完成一半的安装会被视为缺失,并在下次运行时修复。客户端电脑仍然各自安装一份自己的副本。

共享账号

共享游戏账号:一份付费授权,有序分配。

购买平台账号来共享游戏的场所,都会遇到同一个问题:这个账号现在被谁占用着。账号池会把账号分配给某个会话,会话结束后自动收回。

按游戏或平台划分的账号池

分配与活跃会话绑定

特殊情况可人工手动分配

清楚看到哪些账号在用,哪些空闲

从您自己的场所开始

先看它跑起来,再做决定。

安装 HandyCafe,连接客户端,用真实的会话、费率和报表检验日常流程。

已包含在您的套餐中。无需额外付费。

玩家端

玩家游戏界面:您的顾客看到的样子。

游戏库只有在玩家眼前那块屏幕真正对得起这份投入时,才值得搭建。这块屏幕的主题、布局都由服务器统一设置并推送。

HandyCafe 客户端外观设置界面,在这里设置玩家游戏界面的显示方式
主题、卡片密度、海报比例和主视觉行为都在服务器上设置,并推送到每一台客户端。

主题与布局

多套视觉模板,各自拥有独立的背景、卡片密度和主视觉表现方式。

快速启动与搜索

置顶收藏和搜索框,玩家不用每次来都重新翻找同一款游戏。

公告与活动

场所公告、比赛和活动表单,都和游戏出现在同一个界面里。

实时推送

服务器端的改动会立即同步到所有已连接的客户端,无需逐一重启。

在您选择之前

游戏库相关问题。

套餐结构、已包含的服务和运营要求,毫不含糊。

HandyCafe 云 再问一个问题
我需要自己拥有这些游戏吗?

是的。您添加的是场所已经拥有并安装好的游戏。HandyCafe 游戏库负责美术素材、元数据、展示和部署,但不会购买或提供游戏授权。

HandyCafe 支持哪些游戏商店?

Steam、Epic 和 GOG 上的游戏可以携带商店 ID,直接启动。其他游戏可以通过可执行文件路径或自定义链接来启动。

我可以编辑游戏库自动抓取的内容吗?

可以。名称、分类、美术素材和启动设置都可以随时编辑。刷新元数据不会覆盖您自己设置的名称。

每台客户端都需要单独下载游戏吗?

是的,每台客户端电脑都会安装自己的一份副本。远程安装会同时向所有选中的客户端发送请求,而服务器端仓库只会将文件下载一次到您指定的文件夹,避免每台机器重复下载相同内容。

游戏简介是什么语言的?

简介和类型会按照您添加游戏时服务器面板所设的语言抓取,前提是游戏库来源支持该语言。之后您可以随时手动编辑,刷新元数据也不会覆盖您写的内容。

游戏库包含在套餐里吗?

是的。游戏库运行在 HandyCafe Genesis 自带的云端连接上,无需另外购买模块。

HandyCafe 能自动在客户端电脑上安装游戏吗?

可以,适用于携带商店 ID 的 Steam、Epic 和 GOG 游戏。您从列表中选择客户端电脑,列表会显示每台机器是空闲、正在会话中还是离线,发送安装指令后每台机器都会回传状态,失败会显示为一行失败记录,而不是无声消失。

游戏库支持不在 Steam、Epic 或 GOG 上的游戏吗?

支持。其他游戏可以通过可执行文件路径或自定义链接启动,游戏库无法自动识别的元数据可以手动录入。

游戏库

游戏列表只需建立一次,之后几分钟就能保持更新。

搜索游戏,添加美术素材,并在同一个界面里完成安装。剩下的交给玩家界面。