İnternet Kafeme Hangi Oyunları Kurmalıyım?

Açılışa üç hafta var, diskler boş ve tarayıcıda birinin hazırladığı elli oyunluk liste duruyor. Oyun listesi bir zevk meselesi değil. Diske, lisansa, personel saatine ve müşterinin menünüze ayırdığı otuz saniyeye harcadığınız bir bütçe.

Yazan: Atilla Yurtseven · · Güncellendi · 7 dk okuma

Orijinal metin: Which games should I install in my internet cafe?

Öne çıkan noktalar

Oyun seçmeyi bırakıp yer dağıtmaya başlayın. Listeyi üçe bölün: hiç kaldırmayacağınız sabitler, her ay yeniden düzenlediğiniz rotasyon yerleri ve müdavimlerinizin doldurduğu istek yerleri. Sabitlerin sayısı kafe kapasitesiyle neredeyse hiç değişmez. Rotasyon ise personel zamanınıza göre ölçeklenir. İlk gün bunların hepsi bir tahmindir. Asıl iş, doksan gün sonra hangi tahminin yanlış çıktığını ölçmektir.

  • İlk oyun listeniz bir tahmindir. Onu düzeltmesi ucuz olacak şekilde kurun.
  • Müşterinin dikkati, disk alanından önce tükenir. Pratik tavan otuz kart civarı.
  • Sabitleri tür kapsamına göre seçin. Kafe kapasitesi bu sayıyı değiştirmez.
  • Rotasyon yerlerini küresel bir listeye göre değil, kendi kafenizde ne oynandığına göre her ay yenileyin.
  • Müdavimlerin doldurması için bilerek boş yer bırakın.
  • Kurulu olmak oynanıyor olmak değildir. Bir oyunu savunmadan önce kullanım süresine bakın.
HandyCafe
Oyun yönetimi İnternet Kafeme Hangi Oyunları Kurmalıyım?
Bu sayfada

Açılışa üç hafta var. Makineler masalarda, diskler boş, tarayıcıda birinin hazırladığı "en çok oynanan elli oyun" listesi açık ve içinizde hepsini kurmanız gerektiğine dair büyüyen bir şüphe var.

Gerekmiyor. Üstelik o liste zaten yanlış liste.

Paniğin altındaki hata, oyun listesini bir zevk meselesi gibi görmek. Bir film festivalinin programını yapmıyorsunuz. Bu bir bütçe dağıtımı sorunu. Harcayacağınız dört kıt kaynak var ve hiçbiri zevk meselesi değil: disk alanı, lisans ve hesap parası, bir oyunu yamalı ve çalışır durumda tutmak için giden personel saati, bir de müşterinin vazgeçip zaten bildiği oyunu açmadan önce menünüze ayırdığı dikkat. En hızlı tükeneni sonuncusu ve kimse onu saymıyor.

Hiçbir şey kurmadan önce kabul etmem gereken iki şey

Birincisi, ilk gün elinizde veri yok. Hiç yok. İlk oyun listeniz bir tahmin ve size kesin bir liste veren herkes sizin mahallenizi, yaş dağılımınızı ve fiyatlarınızı tahmin ediyor, üstelik buna araştırma diyor. İlk listenin amacı doğru olmak değil. Üç ay içinde ölçüp düzeltebileceğiniz bir biçimde yanlış olmak.

İkincisi, bir oyunu kurmakla o oyunun oynanması aynı şey değil. Oyunla dolu bir disk, yamasını ödediğiniz bir yedekten ibaret. Açılış haftasında kurduklarınızın iyi bir kısmını ödeme yapan hiçbir müşteri açmayacak. Buna rağmen hepsini her ay yamalamaya devam edeceksiniz. Kimse fark etmiyor, çünkü kurulum görünür bir şey, oynanma süresi değil.

İkisi de içgüdünüzün söylediğinden daha dar bir ilk liste için sebep.

Üç grup

Makinelerinizdeki her oyun bu üçünden tam olarak birine ait. Bir oyunun hangi grupta olduğunu söyleyemiyorsanız o oyun kurulmamalı.

Sabitler. Birinin evde oynamak yerine kapıdan girme sebebi. Sabitler kaldırılmaz. İşlerin durgun olduğu ayda da kaldırılmaz, diskte yer açmak için de. Testi basit: bu oyun bir hafta ortadan kaybolsa kasada soran olur mu? Dürüst cevap hayırsa o oyun sabit değildir.

Rotasyon yerleri. Her ay yeniden düzenlediğiniz, sayısı sabit pozisyonlar. Yerin kendisi hep durur, içindeki oyunu rakamlar öyle söylediğinde değiştirirsiniz.

İstek yerleri. Müdavimleriniz doldursun diye bilerek boş bıraktığınız pozisyonlar. Çoğu işletmecinin hiç kurmadığı grup.

Hiçbir şey bilmezken her gruptan kaç tane?

Listenizin tavanını disk belirlemiyor. Oturumun başında menüyü tarayan müşteri belirliyor. Üçüncü kart sırasından sonra neredeyse kimse aşağı kaydırmıyor, bu da normal bir menüde otuz oyun civarına denk geliyor. O çizginin altında kalan her şey, yamalamaya devam ettiğiniz bir süs.

Bu yüzden oyunlardan değil yerlerden başlayın:

Kafe kapasitesi Sabitler Rotasyon yeri İstek yeri
15 makineye kadar 9 4 2
15 ile 30 makine arası 9 6 3
30 makine ve üstü 9 9 6

Sabitler sütununun hiç değişmediğine dikkat edin. Bu, tabloyu hazırlarken üşendiğimden değil. Sabitler kafe kapasitesine göre değil tür kapsamına göre seçiliyor ve insanların birlikte oynama biçimi sınırlı: takım tabanlı bir nişancı oyunu, bir MOBA, bir battle royale, bir futbol oyunu, bir yarış oyunu, bir grubun alışmaya gerek kalmadan başlayabileceği iki co-op oyun, kimsenin rezerve etmediği koltuk için bir dövüş veya parti oyunu, bir de çevrenizin zaten varsayılan saydığı oyun. Elli makinelik bir kafenin on iki makinelik bir kafeden daha çok sabite ihtiyacı yok. Aynı deneyimin aynı anda daha çok kopyasının çalışmasına ihtiyacı var, o da liste meselesi değil, koltuk ve donanım meselesi. Bunu henüz çözmediyseniz kaç makineyle başlayacağınız daha önce verilmesi gereken bir karar. Onu internet kafe nasıl açılır yazısında ele aldım.

Rotasyon yerleri ise gerçekten ölçekleniyor, çünkü kaç rotasyon yeriniz olacağını personel zamanınız belirliyor. Her rotasyon yeri, birinin kuracağı, yamalayacağı, test edeceği ve sonunda kaldıracağı bir oyun demek.

Rotasyon yerlerini hazır bir listeyi kopyalamadan doldurmak

Sabitleri koltuğunuzda oturarak düşünebilirsiniz. Rotasyonda ise kendi kafanızın dışından bir kaynağa ihtiyacınız var, çünkü rotasyon yerinin bütün amacı geçen yıl sizin sevdiğinizi değil şu anda oynananı takip etmek.

Akla ilk gelen hamle küresel bir listeyi açıp ilk on oyunu almak. Almayın. Küresel liste, İstanbul'daki bir öğrenciyle Oslo'daki bir yazılımcının ortalamasını alıp sonucu sizin kafeniz hakkında bir gerçek diye önünüze koyuyor. Hiç faaliyet göstermediğiniz ülkelerde kafe dolduran oyunları veriyor ve cuma gecenizi dolduran yerel favoriyi kaçırıyor.

Sunucuda, Cloud aboneliğiyle gelen bir Oyun Kataloğu var. Steam listelerini ve mağaza verisini okuyor, görselleri SteamGridDB'den çekiyor, sonucu şeritlere ayırıyor: "Şu an en çok oynananlar", "Yükselen oyunlar" ve "Yeni çıkanlar". Burada asıl işinize yarayan kısım, Global'in yanında duran Ülke seçici. Onu değiştirdiğinizde listenin başı yeniden diziliyor. Kendi ülkenizle dünya arasındaki o fark, hazır bir listeyi kopyalamamanız için yeter sebep.

Katalogdan bir oyun eklediğinizde kapak görseli, afiş, türler, derecelendirme, çıkış yılı ve istemci dilinde bir açıklama birlikte geliyor, ardından bağlı her PC'nin menüsüne anında gidiyor. Yeniden başlatma yok, cuma akşamı dokuzda elinizde USB bellekle makine dolaşmak yok. Makine dolaşmayı gerektirmeyen bir eleme, altıncı ayda hâlâ yapıyor olacağınız elemedir.

Sizi şaşırtmadan bilmenizde fayda olan bir kısıt var: mağazadan kaldırılmış oyunlar katalogdan tür, derecelendirme ve açıklama olmadan geliyor. Oyun yine çalışıyor. Siz o alanları elle doldurana kadar yalnızca kartı boş görünüyor.

İstek yerleri neden boş bırakılır?

Bir müdavimin sizden bir oyun kurmanızı istemesi, geri gelmeye niyetli olduğunu söylüyor. Bu, kurulumun götürdüğü on beş dakikadan daha değerli.

Benim kullanacağım kural şu: farklı günlerde soran, adını bildiğiniz iki ayrı müşteri. Her hafta aynı saatte geleceğine söz veren bir üye de sayılır. Kasada bir kez soran biri sinyal değil sohbettir. Yüksek sesle istemek, çok kişi istiyor demek değil.

İstek oyunları kalıcı değil. Bir sonraki üç aylık gözden geçirmeye kadar istek yerinde yaşarlar, sonra oynanma sürelerine göre ya rotasyona terfi ederler ya da çıkarlar. Bunu müşteriye baştan söyleyin. Şartları baştan bilen müşteri, oyun kalktığında alınmıyor.

Yapmayacağım şeyler

Disk büyük diye her şeyi kurmak. Kafedeki en ucuz şey depolama. Pahalı olan; yama trafiği, launcher güncellemeleri ve kimsenin okuyamadığı bir menü.

Makine başına bir kopya almak. Ücretli oyunlarda, aynı hesap aynı anda iki kez ödünç verilemediği sürece, oturum süresince dolaştırılan ortak launcher hesapları ihtiyacınızın çoğunu karşılıyor. Dört ücretli oyun taşımakla kırk ücretli oyun taşımak arasındaki fark bu. Mekaniğini kafe PC'leri arasında oyun hesabı paylaşımı yazısında anlattım. Eşzamanlı lisans olarak satılan yazılım ise ayrı bir sistem: yerleri sayıyor ve fazlasını engelliyor, hiçbir giriş bilgisi dağıtmıyor. İkisini karıştırmak, fazla harcamanın yaygın yolu.

Vardiya ortasında personelin kasada bir şeyler kurmasına izin vermek. Sonu, listeleri birbirinden azıcık farklı on iki makine ve başka bir PC'ye oturduğu için geçen hafta oynadığı oyunu bulamayan bir müşteri oluyor. Her şey menüden geçer, geçmiyorsa yoktur.

Bir oyun sessizleşti diye hemen silmek. Onun yerine görünürlük anahtarını kullanın. İstemci menüsündeki her uygulamada var. Hiçbir şeyi silmeden oyunu istemci masaüstünden kaldırıyor. Bir ay gizleyin. Soran olmazsa diskten kaldırın. Soran olursa geri açarsınız ve bedavaya bir şey öğrenmiş olursunuz.

Hazır oradayken: üstteki tanıtım şeridi ve hızlı erişim çubuğu, neyin görüleceğine karar veriyor. Sabitlerinizin yeri hızlı erişim çubuğu. Bu ay denediğiniz rotasyon oyununun yeri tanıtım şeridi, çünkü yirmi ikinci sıraya gömülmüş, denenmemiş bir oyunun başarısız olacağını siz garanti etmiş olursunuz.

Doksan günlük takip

Buraya kadarı bir iskelet. Henüz hiçbir parçası kanıtlanmış değil.

İstatistikler sayfasındaki Uygulamalar sekmesi, uygulamaları tüm istemci PC'lerdeki ve oturumlardaki toplam kullanım süresine göre sıralıyor, kullanımı oyun, tarayıcı, iletişim ve verimlilik gibi kategorilere ayırıyor, seçtiğiniz tarih aralığı için eğilim grafiği veriyor. Burası sizin kafeniz, bir başkasının ortalaması değil.

Açılıştan üç ay sonra başına oturun ve dört soruyu sırayla cevaplayın.

  1. Kullanım süresine göre sıralayın. Sabitleriniz gerçekten en üstte mi? Bazen en emin olduğunuz oyun yedinci sırada duruyor.
  2. Hangi rotasyon oyunlarının süresi sıfıra yakın? Duygusallık yapmadan kesin. Yer zaten bunun için var.
  3. Kategori dağılımı ne diyor? Tarayıcının ve iletişimin oyunları geçtiği bir kafe henüz bir oyun kafesi değil. Bunu hiçbir oyun listesi düzeltmiyor.
  4. Eğilim grafiğinde sessizce yükselen bir şey var mı? Sekiz hafta boyunca yukarı giden bir oyun, siz kasada fark etmeden önce sabit adayı demektir.

Açmaya değer bir ekran daha var: Cloud altındaki Karşılaştırma sekmesi. Kafenizi ülkenizdeki diğer kafelerle isimsiz olarak karşılaştırıyor ve aralarında öne çıkan kalemlerin sıralı listesini veriyor. Kendi kafeniz dışında bir yeri görebildiğiniz tek ekran bu. Bu yazıdaki, sizde karşılığı olmayabilecek tek şart da burada duruyor. Karşılaştırma grubu ancak ülkenizde en az yirmi kafe veri gönderdiğinde kuruluyor. Veri gönderen kafenin az olduğu bir pazarda sekme size grubun hâlâ oluşmakta olduğunu söylüyor ve kendi rakamlarınıza dönüyorsunuz. Bunu burada söylemeyi, boş kalacak bir sayfayı aramanıza yeğlerim.

Kısa hâli

Oyun seçmeyin. Yer dağıtın, sonra bir takvim işletin.

Birinci hafta: sabitleri kurun, başka hiçbir şey kurmayın. Dördüncü hafta: rotasyon yerlerini ülke filtresi açıkken katalogdan doldurun. İstek yerlerini kasada iki kez soran kişiye verin. Üçüncü ay: Uygulamalar sekmesini açın ve kayda geçmiş oynanma süresi bir saatin altında kalan her şeyi kesin. Sonra bu son kesmeyi her ay, hafta içi bir gün, kafe dolmadan tekrarlayın.

Bütün bunlar bir de kurulacak ve güncel tutulacak. Otuz makineye kurmanın, yama dağıtmanın ve bir oyunu diskten kaldırmanın pratiğini internet kafede oyun kurmak ve güncel tutmak yazısında ayrıntısıyla anlattım.

Sıkça sorulan sorular

Yeni açılan bir internet kafeye hangi oyunları kurmalıyım?

İnsanların birlikte oynama biçimlerini kapsayan dokuz kadar sabitle başlayın: takım tabanlı bir nişancı oyunu, bir MOBA, bir battle royale, bir futbol oyunu, bir yarış oyunu, bir grubun alışmaya gerek kalmadan başlayabileceği iki co-op oyun, bir dövüş veya parti oyunu ve çevrenizin zaten varsayılan saydığı oyun. Üzerine, her ay değişmesini beklediğiniz dört ila dokuz rotasyon oyunu ekleyin. İlk ay müdavimlerinizin isteyeceği şeyler için iki ila altı yeri boş bırakın.

Bir internet kafede kaç oyun bulunmalı?

İşletmecilerin beklediğinden az. Sınır disk alanı değil, müşterinin bildiği oyunu açmadan önce menüyü ne kadar taradığı. Çoğu kafe için pratik tavan otuz görünür oyun civarı ve on beş makinelik bir kafe on dört on beş oyunla gayet iyi çalışıyor. Bunun ötesi, yamalamaya devam ettiğiniz bir süs.

Steam'de en çok oynanan oyunları mı kurmalıyım?

Yalnızca başlangıç noktası olarak. Küresel bir liste, platformdaki her ülkenin, her yaş grubunun ve her fiyat seviyesinin ortalamasıdır. Sizin kafenizde kimsenin oynamadığı oyunlara fazla ağırlık verir ve cumanızı dolduran yerel favoriyi kaçırır. Herhangi bir listeye güvenmeden önce kendi ülkenize filtreleyin, sonra üç aylık kendi kullanım veriniz birikir birikmez listenin yerine onu koyun.

Kafedeki oyunları ne sıklıkla değiştirmeliyim?

Ayda bir gözden geçirin ve yalnızca rotasyon yerlerini değiştirin. Sabitler yerinde kalır, çünkü müşteri ziyaretini onlara göre planlıyor ve birini kaldırmak size müdavim kaybettiriyor. Az kullanılan bir iki rotasyon oyununu aylık olarak kesmek, kafeyi sürekli değişiyormuş gibi göstermeden menüyü güncel tutuyor.

Her ücretli oyunun her PC için ayrı kopyasını almam gerekiyor mu?

Hayır. Aynı hesap aynı anda iki kez açılmadığı sürece, oturum süresince ödünç verilen ortak launcher hesapları sayesinde ücretli oyunların çoğu için makine başına kopya almanıza gerek kalmıyor. Hesap yerine eşzamanlı lisans olarak satılan yazılımda ise kopya değil eşzamanlı yer sayarsınız ve fazlasını engellersiniz. Bunu satın almadan önce çözmek, gerçekçi olarak kaç ücretli oyun taşıyabileceğinizi belirliyor.

Kafemdeki bir oyunun gerçekten oynanıp oynanmadığını nasıl anlarım?

Kurulum sayısına veya gelen isteklere değil, tüm makinelerdeki ve oturumlardaki toplam kullanım süresine bakın. İki noktaya dikkat edin. İşletmecinin en çok savunduğu oyun genellikle kayda geçmiş oynanma süresi en az olandır. Sessiz bir oyun ise ölmüş değil, mevsimlik olabilir. Karar vermeden önce tarih aralığını bir yıla yayın. Oynanma saatine göre sıraladığınızda listenizin az kullanılan yarısı bir tartışma konusu olmaktan çıkıyor.

Ne kuracağınızı tahmin etmeyi bırakın

Oyun Kataloğu küresel bir ortalamayı değil, kendi ülkenizde şu anda ne oynandığını gösteriyor. Eklediğiniz oyun bağlı her PC'ye anında gidiyor.