클라이언트 외관
사이버카페 또는 게이밍 센터에서 활성 세션 중 클라이언트 데스크톱의 외관을 설정합니다. 모든 외관 설정은 서버에서 관리되며 연결된 클라이언트에 실시간으로 반영됩니다.
테마
디자인 테마는 클라이언트 데스크톱의 레이아웃과 시각적 스타일을 결정합니다. 테마는 세 계열로 묶여 있습니다.
기본 테마
세 가지 기본 레이아웃입니다. 나머지 테마는 모두 이 중 하나를 바탕으로 만들어집니다.
| 테마 | 특징 |
|---|---|
| Arena | 시안색 테두리를 두른 선명한 e스포츠 HUD |
| Cinema | TV 인터페이스에 가까운 영화 포스터 벽 느낌의 레드 계열 |
| Tablet | 터치스크린 좌석을 위한 인디고 색 타일 그리드 |
색상 변형
같은 레이아웃에 액센트 색상만 다르게 적용한 테마입니다.
| 테마 | 기본 레이아웃과 액센트 |
|---|---|
| Neon Arena | Arena 레이아웃, 네온 시안 |
| Crimson Pulse | Arena 레이아웃, 진홍 |
| Emerald Depth | Arena 레이아웃, 에메랄드 그린 |
| Sunset Glow | Arena 레이아웃, 노을 오렌지 |
| Midnight Silver | Cinema 레이아웃, 모노크롬 실버 |
몰입형 화면
기본 레이아웃의 색상만 바꾼 것이 아니라 자체 구조를 가진 애니메이션 전체 화면 인터페이스입니다.
| 테마 | 특징 |
|---|---|
| HoloDeck | 시안색 홀로그램 액센트를 더한 SF 유리 데크 |
| Starforge | 별 성운 위에 전체 HUD 프레임을 얹고 바닥에 홀로그램 링을 투사 |
| Starport | 행성의 일출을 배경으로 한 정거장 조종석. 좌우 콘솔이 안쪽으로 기울어져 있고 하단에 라이브러리 레일이 있음 |
| NeonVice | 신스웨이브 야간 드라이브. 흐르는 네온 그리드 위에 줄무늬 레트로 태양이 뜸 |
| Obsidian | 모노크롬 볼류메트릭 연기와 플래티넘 광택이 흐르는 무연탄색 라운지 |
| Mirage | 아지랑이가 일렁이는 메마른 사막 언덕과 테라코타 액센트 |
| Aurora | 거의 검은 캔버스 위에 색색의 빛이 떠다니는 서리 유리 패널 |
| Riptide | 굴절광이 비치는 심해 분할 런처 |
| Voltage | 살아 움직이는 에너지를 담은 e스포츠 그리드 |
| Eclipse | 금빛 코로나를 두른 중앙 무대 캐러셀 |
몰입형 테마는 기본 테마보다 인터페이스가 무겁습니다. 사양이 낮은 클라이언트 하드웨어에서는 기본 테마나 색상 변형을 사용하는 편이 좋습니다.
레이아웃 프리셋
네 가지 레이아웃 프리셋이 클라이언트 데스크톱의 콘텐츠 구조 배치를 정의합니다.
- Split Classic: 히어로 영역과 앱 카탈로그 간 균형 잡힌 분할
- Hero Wide Top: 상단에 큰 히어로 배너, 하단에 카탈로그
- Catalog Wide Bottom: 콤팩트한 히어로 영역과 확장된 카탈로그 섹션
- Compact Focus: 깔끔하고 집중적인 미니멀 레이아웃
디스플레이 설정
선택한 레이아웃 내에서 콘텐츠 표시 방식을 세밀하게 조정합니다.
| 설정 | 옵션 | 설명 |
|---|---|---|
| 카드 흐름 | 가로 스크롤, 줄바꿈 | 앱 카드가 가로로 스크롤되는지 또는 줄을 바꿔 채우는지 여부 |
| 콘텐츠 표시 | 포스터 우선, 아이콘만 | 앱 카드에 포스터 아트워크를 표시할지 아이콘만 표시할지 여부 |
| 포스터 비율 | 9x16, 2x3, 16x9, 4x3, 3x2, 3x4 | 앱 카드의 포스터 이미지 비율 |
| 카드 밀도 | 대형, 중형, 소형 | 그리드에서 앱 카드의 크기 |
| 호버 효과 | 확대 + 글로우, 정적 | 고객이 앱 카드 위에 마우스를 올릴 때의 애니메이션 |
추가 디스플레이 옵션으로 히어로 애니메이션 설정과 사이드 메뉴 섹션 구성이 있습니다.
Starforge 사용자 지정
WebGL 클라이언트 인터페이스를 사용하려면 디자인 테마에서 Starforge를 선택합니다. 이 테마가 선택된 동안 온라인 레이아웃 패널은 Starforge · 전역 온라인 레이아웃으로 표시됩니다.
Starforge는 기존의 지속 외관 설정을 그대로 사용합니다.
| 설정 | Starforge에서의 동작 |
|---|---|
| 포스터 비율 | 라이브러리 포스터에 사용하는 WebGL 지오메트리를 바꿉니다. |
| 카드 밀도 | 가운데 정렬된 깊이 효과를 유지한 채 포스터 크기와 간격을 바꿉니다. |
| 추천 애니메이션 사용 | 추천 포스터 사이의 WebGL 전환 효과를 켜거나 끕니다. |
| 추천 애니메이션 유형 | 전환 방향 또는 덱과 동기화된 페이드 전환을 선택합니다. |
추천 무대는 절차적으로 생성되는 오로라 애니메이션 위에 살짝 투명한 WebGL 서리 유리 층을 얹습니다. 설정한 우주 배경은 무대 너머로 계속 보입니다. 배경에는 포스터 아트워크가 사용되지 않습니다. 추천 항목이 바뀔 때마다 액센트 색상과 애니메이션 위상이 달라집니다. 가느다란 물방울은 서로 다른 속도, 곡선 궤적, 불규칙한 멈춤을 가집니다. 물방울은 패널 경계 부근에서 사라져 잘린 모양이 보이지 않게 합니다. 결정 형태의 서리와 움직이는 하이라이트가 깊이감을 더합니다. 유리 위 오른쪽에는 왼쪽을 향한 원근으로 꽉 채워 자른 포스터가 놓입니다. 이 포스터는 추천 무대 안에 머물며 부드럽게 둥근 모서리, 살짝 언 듯한 테두리, 바로 아래에 드리운 그림자를 가집니다. 추천 무대 자체의 모서리도 살짝 둥급니다. 추천 포스터와 라이브러리 포스터는 원본 이미지의 비율을 유지합니다. 라이브러리 포스터의 지오메트리는 오른쪽 위와 왼쪽 아래 모서리를 얇게 잘라 냅니다. 라이브러리 포스터에도 각각 그림자가 있으며 활성 카드를 중심으로 곡선 WebGL 궤도를 따라 움직입니다. 마우스 휠 탐색은 반응이 더 빠릅니다. 드래그하는 동안에는 선택이 바뀌지 않고 각 포스터의 궤도 각도, 깊이, 배율, 회전이 계속 변합니다. 이동 거리나 놓는 순간의 관성이 기준을 넘으면 손을 뗀 뒤에 선택이 바뀝니다. 화살표 버튼과 키보드 탐색으로도 선택한 포스터가 바뀝니다. 오른쪽 위 상태 카드에는 클라이언트 호스트와 사용 경과 시간이 표시됩니다.
배경 설정
테마와 독립적으로 데스크톱 배경을 사용자 지정합니다.
| 설정 | 옵션 |
|---|---|
| 배경 유형 | 단색, 이미지, 비디오, 그라데이션 |
| 오버레이 투명도 | 0%~100% |
| 블러 | 0~20 |
| 카드 투명도 | 배경 위 앱 카드의 투명도 조정 가능 |
미디어 자산(이미지 및 비디오)을 배경 콘텐츠로 업로드할 수 있습니다.
빠른 프리셋
내장 프리셋을 사용하여 한 번의 클릭으로 완전한 배경 설정을 적용합니다.
- Minimal: 낮은 블러의 어두운 단색 배경
- Gaming: 보라색과 파란색 톤의 원뿔형 그라데이션
- Ocean: 선형 파란색 그라데이션
- Sunset: 주황색과 빨간색 톤의 따뜻한 그라데이션
- Forest: 녹색 그라데이션
실시간 업데이트
모든 외관 변경 사항이 연결된 클라이언트에 즉시 반영됩니다. 테마, 레이아웃, 디스플레이 설정 또는 배경을 수정하면 클라이언트 데스크톱에 재시작 없이 변경 사항이 적용됩니다.
클라이언트 QR 코드
클라이언트 QR 코드 설정은 클라이언트 대기 화면과 온라인 화면에 상시 표시되는 QR 코드를 제어합니다. 유료 플랜에서는 이 설정을 켜거나 끌 수 있습니다.
Free 플랜에서는 QR 코드가 필수입니다. 설정 항목은 계속 보이지만 잠겨 있습니다. 서버도 클라이언트 메뉴 데이터를 만들 때 이 규칙을 적용하므로 로컬 설정 파일을 수정해도 QR 코드를 없앨 수 없습니다.