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コンソール管理

HandyCafeはPCと同様にゲーミングコンソールも管理し、ゲーミングセンターやeスポーツアリーナのすべてのデバイスにわたるセッション、料金設定、売上の統合的な追跡システムを提供します。


コンソールとは

HandyCafeにおけるコンソールとは、PlayStation、Xbox、Nintendo Switchなどのゲーミングステーションやカスタムデバイスを指します。PCとは別に管理されますが、同じセッションライフサイクルに従います。完全な料金設定と課金サポートのもとで、セッションの開始、一時停止、再開、停止が可能です。

コンソールページでは、登録済みのすべてのコンソールがステータスカードとして表示され、使用中、利用可能、未払いのデバイスを視覚的にすばやく確認できます。


コンソールのステータス

各コンソールには以下の3つのステータスがあります。

ステータス 説明
オンライン このコンソールでアクティブなセッションが実行中です。顧客が現在使用しています。
アイドル コンソールは利用可能で、新しいセッションの準備ができています。現在誰も使用していません。
未払い セッションは終了しましたが、支払いがまだ回収されていません。キャッシャーの対応が必要です。

コンソールページのステータスカードは色分けされており、各状態を一目で識別できます。


コンソールの追加

HandyCafeに新しいコンソールを登録するには:

  1. コンソールページに移動します。
  2. コンソール追加ボタンをクリックします。
  3. コンソールの詳細を入力します。
    • 名前: コンソールのわかりやすい名前(例: 「PS5 ステーション1」「Xbox エリア 左」「Nintendo ドック3」)。
    • MACアドレス: コンソールのネットワークMACアドレス。有効な形式(例: AA:BB:CC:DD:EE:FF)で入力する必要があります。保存前にシステムが形式を検証します。
    • コンソールタイプ: 事前定義されたコンソールタイプ(PlayStation、Xbox、Nintendo、カスタム)から選択します。これによりステータスカードに表示されるアイコンとカテゴリが決まります。
    • 料金タイプ: コンソールの料金方式を選択します。
      • デフォルト: 料金設定で定義されたグローバルな時間単価を使用します。グローバルレートを変更すると、このコンソールのレートも自動的に変更されます。
      • カスタム: このコンソール専用の時間単価を設定します。プレミアムコンソール(VR付きPS5など)の料金を標準ステーションより高く設定する場合に便利です。
    • カスタム時間単価: 料金タイプがカスタムに設定されている場合のみ表示されます。このコンソールの1時間あたりの料金を入力します。
  4. 保存をクリックしてコンソールを登録します。

新しいコンソールはコンソールページにアイドルステータスカードとして表示され、セッションを受け付ける準備が整います。


コンソールセッション

コンソールセッションはPCセッションと同じライフサイクルに従います。

セッションの開始

アイドル状態のコンソールを選択して新しいセッションを開始します。ウォレットベースまたは時間ベースの課金のために、メンバーをセッションに割り当てることもできます。

セッションの一時停止

顧客が休憩を必要とする場合、セッションを一時停止できます。タイマーが停止し、一時停止中は料金が発生しません。

セッションの再開

一時停止中のセッションを再開して、中断した時点からタイマーと課金を継続します。

セッションの停止

セッションを終了します。システムが使用時間と適用される時間単価に基づいて合計料金を計算します。支払いが回収されるまでコンソールは未払いステータスに移行し、支払いが即座に処理された場合は直接アイドルに戻ります。

コンソールセッションは、MACアドレス接続(PCの場合)ではなくコンソール名で識別されます。つまり、システムが自動的に接続を検出するのではなく、キャッシャーが手動でコンソールのセッションを開始・停止します。


コンソールの料金設定

各コンソールは独自の料金設定を持つか、グローバルデフォルトを使用できます。

  • デフォルト料金: コンソールは料金設定(設定 > 料金設定)のグローバル時間単価を継承します。グローバルレートへの変更は自動的に反映されます。
  • カスタム料金: このコンソール固有の固定時間単価です。グローバルレートの変更はカスタム料金のコンソールには影響しません。
  • 開始料金: コンソールセッションには、時間単価とは別に各セッション開始時に一度だけ課金される開始料金も設定できます。これは料金設定で構成します。

料金設定の例

グローバルレートが200円/時間で、VR付きプレミアムPS5がある場合:

  • 標準コンソール(デフォルト料金): 200円/時間
  • PS5 VRステーション(カスタム料金): 450円/時間

グローバルレートを250円/時間に引き上げると、標準コンソールは自動的に更新されますが、PS5 VRステーションは手動で変更するまで450円/時間のままです。


フィルタリングとソート

コンソールページには、必要なコンソールをすばやく見つけるためのツールが用意されています。

コンソールタイプでフィルタリング

特定のコンソールタイプのみを表示するよう絞り込めます(例: PlayStationコンソールのみ、Xboxコンソールのみ)。多くの異なるコンソールタイプがあるカフェで便利です。

ステータスでフィルタリング

特定のステータス(オンライン、アイドル、未払い)のコンソールのみを表示します。利用可能なコンソールの検索や未払いセッションの特定に役立ちます。

名前でソート

コンソールを名前のアルファベット順にソートして、特定のステーションをすばやく見つけます。


メンバーの割り当て

メンバーをコンソールセッションに割り当てて、ウォレットベースまたは時間ベースの課金を有効にできます。

  • コンソールセッション開始時に、メンバーリストからメンバーを選択します。
  • PCセッションと同様に、セッション料金がメンバーのウォレット残高から差し引かれます。
  • メンバーが時間ベースのメンバーシップを持っている場合、コンソールセッション中に残り時間が消費されます。
  • メンバーのセッション履歴にはPCセッションとコンソールセッションの両方が含まれます。

未登録(飛び込み)の顧客も、メンバー割り当てなしでコンソールを使用できます。この場合、セッション終了時に手動で支払いを回収します。


ライセンス制限

コンソールはHandyCafeライセンスの総デバイス制限にカウントされます。ベータライセンスでPC50台が許可されている場合、その制限にはPCとコンソールの合計が含まれます。

たとえば、PC40台とコンソール10台がある場合、50デバイスの制限に達しています。11台目のコンソールを追加するにはライセンスのアップグレードが必要です。


コンソール数と統計

コンソールページのヘッダーには集計統計が表示されます。

  • コンソール合計: システムに登録されたコンソールの数。
  • オンライン: 現在アクティブセッションがあるコンソール数。
  • アイドル: 利用可能なコンソール数。
  • 未払い: 支払い待ちのセッションがあるコンソール数。

これらのカウントはセッションの開始・停止に応じてリアルタイムで更新されます。


必要な権限

コンソール管理へのアクセスは、キャッシャーロールシステムのコンソール権限カテゴリで制御されます。

権限 必要な操作
CONSOLE_VIEW コンソールページの表示とコンソールステータスカードの閲覧
CONSOLE_ADD 新しいコンソールのシステムへの登録
CONSOLE_DELETE コンソールのシステムからの削除
CONSOLE_UPDATE コンソール詳細(名前、MACアドレス、料金タイプ、カスタムレート)の編集

CONSOLE_VIEWを持たないキャッシャーはコンソールページにアクセスできません。CONSOLE_VIEWのみを持つキャッシャーはコンソールのステータスを確認できますが、追加、編集、削除はできません。

ロールベースアクセスの設定方法の詳細はキャッシャーロールと権限をご覧ください。