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お知らせとイベント

お知らせとイベント機能を使用すると、アクティブセッション中の顧客のクライアントデスクトップに直接情報を配信できます。

お知らせ

お知らせは顧客に表示されるプロモーションバナーです。キャンペーンの告知、新しいゲームの紹介、ニュースの共有、外部リンクへの誘導などに活用できます。

お知らせのフィールド:

フィールド 説明
名前 お知らせの内部識別子。
タイトル 顧客に表示される見出し。
テキスト お知らせの本文内容。
リンク 顧客がお知らせをクリックした際に開くURLです(任意)。
タイプ お知らせ、イベント、テキストのいずれか。
カテゴリ リンク、ゲーム、お知らせ、広告のいずれか。
アイコン お知らせの横に表示される小さいアイコンアセット。
ポスター お知らせバナーとして使用される大きな画像アセット。

有効/無効トグル -- お知らせを削除せずに有効化・無効化できます。

表示順序 -- クライアントデスクトップでのお知らせの表示順序を制御できます。

表示回数とクリック数の追跡

各お知らせはエンゲージメント指標を自動的に追跡します。

  • 表示回数 -- お知らせが顧客に表示された回数。
  • クリック数 -- 顧客がお知らせをクリックした回数。

これらの指標により、お知らせの効果を確認できます。

イベント

イベントは動的なフォームフィールドを含むインタラクティブなお知らせです。トーナメント参加登録、フィードバックアンケート、興味関心の登録など、顧客から情報を収集するために使用できます。

イベントフィールド

各イベントでは以下のカスタムフォームフィールドを定義できます。

  • ラベル -- 顧客に表示されるフィールドのラベル。
  • タイプ -- フィールドの入力タイプ。
  • 必須フラグ -- 送信前にフィールドの入力が必須かどうか。

イベントの送信

顧客がイベントフォームに入力すると、以下の内容を含む送信データが記録されます。

  • 氏名 -- 顧客の名前。
  • 電話番号 -- 顧客の電話番号。
  • メールアドレス -- 顧客のメールアドレス。
  • カスタムフィールド値 -- イベントで定義されたフォームフィールドへの回答。

送信データはサーバーの管理インターフェースから確認できます。

リアルタイム同期

お知らせとイベントへのすべての変更は、接続されたクライアントに即座にプッシュされます。お知らせやイベントの作成、編集、並び替え、有効/無効の切り替えは、クライアントデスクトップに遅延なく反映されます。