Kumpulan Akaun Permainan
Kumpulan Akaun Permainan mengurus set akaun pelancar permainan yang dikongsi yang dipinjam oleh pelanggan sepanjang tempoh sesi. Apabila pelanggan melancarkan permainan kumpulan, HandyCafe memberikan mereka akaun bebas daripada pembekal yang sepadan, menandakannya sibuk dan memulangkannya ke kumpulan apabila mereka selesai. Ini membolehkan bilangan akaun berbayar yang terhad melayani banyak PC tanpa mana-mana akaun digunakan pada dua mesin pada masa yang sama.
Halaman ini dicapai dalam antara muka pelayan melalui Lesen, pada tab Akaun Permainan. Tab lain pada halaman yang sama, Lesen Aplikasi, ialah ciri berasingan. Lihat perbezaannya di bawah.
Akaun Permainan lawan Lesen Aplikasi
Kedua-dua ciri ini kelihatan serupa tetapi menyelesaikan masalah yang berbeza.
- Akaun Permainan (halaman ini) mengurus akaun log masuk sebenar (nama pengguna dan kata laluan untuk Steam, Epic, Battle.net dan pelancar yang serupa). HandyCafe meminjamkan salah satu akaun ini kepada pelanggan untuk sesi tersebut, kemudian mengambilnya semula.
- Lesen Aplikasi (Lesen Perisian) menjejak kunci lesen serentak atau kiraan tempat duduk. Ia mengira berapa banyak PC yang boleh menjalankan sesuatu tajuk pada masa yang sama dan menyekat penggunaan berlebihan. Ia tidak mengeluarkan kelayakan log masuk.
Gunakan Kumpulan Akaun Permainan apabila anda berkongsi kumpulan akaun pelancar berbayar. Gunakan Lesen Perisian apabila anda memiliki bilangan tempat duduk yang tetap untuk sesuatu tajuk dan hanya perlu mengehadkan penggunaan serentak.
Rel Pembekal
Rel kiri menyenaraikan setiap pembekal yang dikonfigurasikan, seperti Steam, Epic, Ubisoft Connect, Battle.net dan lain-lain. Setiap pembekal menunjukkan cip kapasiti dalam bentuk akaun bebas berbanding jumlah. Pembekal yang dinyahaktifkan ditanda dengan label Dinyahaktifkan dan dimalapkan. Pilih pembekal dalam rel untuk memuatkan akaun dan tetapannya ke kawasan kerja di sebelah kanan.
Pengepala di atas kawasan kerja menunjukkan nama pembekal yang dipilih, suis induk Diaktifkan dan pembilang langsung: jumlah, Bebas, Sibuk dan Ditahan.
Kawasan kerja mempunyai empat tab: Am, Akaun, Tempahan dan Peristiwa.
Tab Am
Tab Am mengkonfigurasi tingkah laku pembekal yang dipilih. Perubahan di sini disimpan melalui butang Simpan peringkat halaman, bukan butang berasingan pada tab ini.
Pelancar
- Argumen Pelancaran: Templat argumen yang dihantar kepada pelancar. Ia menyokong pemegang tempat
{USERNAME},{PASSWORD},{EXECUTABLE},{APP_ID}dan{LAUNCH_URI}. Nilai{APP_ID}dan{LAUNCH_URI}datang dari metadata katalog aplikasi yang dilancarkan. - Tetapan pemerhati lanjutan: Kawasan boleh kembang yang mendedahkan medan Proses pemerhati. Ini ialah semakan kehidupan lanjutan. Pembekal terbina dalam seperti Steam, Epic, Battle.net dan GOG mempunyai nilai lalai. Jika dibiarkan kosong, klien kembali kepada nama boleh laksana dari pintasan permainan.
Laluan boleh laksana itu sendiri terletak pada setiap pintasan permainan dalam katalog, bukan dalam kumpulan. Kumpulan memiliki kelayakan, templat argumen dan nama pemerhati pilihan.
Penetapan Harga
- Kaedah Caj: Cara akaun yang dipinjam dibilkan. Pilihannya ialah Tiada caj, Setiap sesi, Setiap minit dan Setiap tukar akaun.
- Jumlah setiap sesi: Jumlah yang dicaj. Medan ini dinyahaktifkan apabila kaedah caj ialah Tiada caj.
Tingkah Laku Sesi
- Tingkap Penggantungan: Apabila permainan keluar sementara sesi pelanggan masih aktif, akaun kekal ditempah selama beberapa saat ini sebelum ia kembali ke kumpulan. Tetapkan dengan peluncur dari 0 hingga 1800 saat.
- Tamat Masa Degupan Jantung: Berapa saat klien boleh senyap sebelum akaun dianggap tidak aktif. Tetapkan dengan peluncur dari 15 hingga 600 saat.
- Benarkan semasa sesi bermasa: Membolehkan akaun digunakan di dalam sesi bermasa.
- Pindahkan akaun apabila sesi dipindahkan antara PC: Memindahkan akaun yang dipinjam bersama sesi apabila sesi dipindahkan ke PC lain.
Akses Pelanggan
- Benarkan pelanggan membuka pelancar secara terus: Membolehkan pelanggan memulakan pelancar sendiri.
- Tangkap pelancar apabila ia bermula secara manual: Menangkap pelancar apabila pelanggan memulakannya di luar aliran biasa.
- Caj yuran pada setiap tukar akaun: Mengenakan caj setiap kali pelanggan menukar akaun.
- Tandakan untuk putaran kata laluan selepas pelepasan: Menandakan akaun supaya pentadbir boleh memutar kata laluannya secara manual sebaik ia dilepaskan.
- Mesej Kehabisan Lesen: Teks yang ditunjukkan kepada pelanggan apabila setiap akaun sibuk. Biarkan kosong untuk menggunakan nilai lalai.
Tab Akaun
Tab Akaun menyenaraikan setiap akaun dalam kumpulan pembekal yang dipilih. Gunakan kotak carian untuk menapis mengikut nama pengguna atau label.
Setiap baris menunjukkan nombor baris, Nama Pengguna, Label, Caj Tersuai, penanda keterlihatan klien, Status, Ditambah Pada dan lajur Tindakan. Status boleh menjadi Bebas, Sibuk, Ditahan atau Dinyahaktifkan. Apabila akaun sedang digunakan, nama klien yang ditetapkan muncul di bawah statusnya.
Menambah dan Menyunting Akaun
Gunakan Tambah Lesen untuk mencipta akaun atau tindakan sunting pada baris untuk menukar satu. Penyunting mempunyai medan ini:
- Nama Pengguna: Nama log masuk akaun. Diperlukan.
- Kata Laluan: Kata laluan akaun. Diperlukan apabila menambah. Apabila menyunting, biarkan kosong untuk mengekalkan kata laluan semasa.
- Label: Nota teks bebas, contohnya tajuk permainan.
- Jumlah Caj Tersuai: Caj setiap akaun yang mengatasi caj pembekal.
- Boleh dilihat oleh pelanggan pada peranti klien: Mengawal sama ada akaun ditawarkan kepada pelanggan pada peranti klien.
- Nota: Nota teks bebas.
Simpan di sebelah kiri dan Batal di sebelah kanan.
Import CSV
Gunakan Import CSV untuk menambah banyak akaun sekali gus. Tampal satu akaun setiap baris dalam format username,password,label. Selepas import, HandyCafe melaporkan berapa banyak akaun diimport, berapa banyak pendua dilangkau dan berapa banyak baris gagal.
Melepaskan Akaun
Apabila akaun ialah Sibuk atau Ditahan, tindakan Lepas paksa muncul pada barisnya. Gunakannya untuk memulangkan akaun ke kumpulan dengan serta-merta. Baris juga mempunyai tindakan sunting dan padam.
Tab Tempahan
Tab Tempahan meliputi akaun yang dijanjikan kepada ahli tertentu. Ia mempunyai dua senarai.
Tempahan Aktif
Tempahan Aktif menyenaraikan akaun yang ditempah untuk seorang ahli. Setiap baris menunjukkan Pembekal, Ahli, Lesen, Tamat Tempoh, Nota dan tindakan untuk mengalih keluar tempahan. Tempahan tanpa tamat tempoh menunjukkan Tanpa Had.
Tempahan Beratur
Tempahan Beratur menyenaraikan permintaan yang sedang menunggu kerana setiap akaun dalam kumpulan sibuk pada masa itu. Setiap baris menunjukkan Pembekal, Ahli, Beratur Pada, Tamat Tempoh dan tindakan batal. Apabila sesuatu akaun terluang, tempahan beratur seterusnya ditetapkan kepadanya secara automatik.
Mencipta Tempahan
Gunakan Tempahan Baharu untuk membuka penyunting tempahan.
- Pembekal: Kumpulan pembekal untuk ditempah.
- Ahli: Cari ahli mengikut nama atau nama pengguna, kemudian pilih satu dari hasil.
- Pilih lesen pertama yang tersedia secara automatik: Apabila dihidupkan, HandyCafe memilih akaun bebas pertama dalam kumpulan. Apabila dimatikan, anda memilih Lesen tertentu dari senarai.
- Aturkan tempahan jika semua lesen sibuk: Ditunjukkan apabila pilihan automatik dihidupkan. Apabila dihidupkan, permintaan yang tidak dapat dipenuhi sekarang diaturkan dan bukannya ditolak.
- Tetapkan tamat tempoh: Apabila dihidupkan, mendedahkan Tamat tempoh dalam (jam) supaya tempahan tamat selepas bilangan jam yang dipilih.
- Nota: Nota teks bebas.
Jika setiap akaun sibuk dan pengaturan dimatikan, HandyCafe melaporkan bahawa semua lesen sibuk.
Tab Peristiwa
Tab Peristiwa ialah log audit untuk pembekal yang dipilih. Ia merekodkan aktiviti akaun dari semasa ke semasa.
Tapis log dengan senarai jenis peristiwa dan senarai had baris (50, 200, 500 atau 1000 baris), kemudian gunakan Muat Semula untuk memuat semula. Setiap baris menunjukkan Bila, Pembekal, Lesen, Peristiwa, PC dan Ahli.
Jenis peristiwa yang direkodkan termasuk Ditetapkan, Disambung semula, Lepas, Ditahan, Penggantungan tamat, Kata laluan diputar, Ditempah, Tempahan dilepaskan, Ditolak tiada kapasiti, Proses mati, Lepas manual, Konfigurasi ditukar, Diimport dan Dicipta. Peristiwa Ditetapkan dan Disambung semula dikumpulkan bersama dalam penapis kerana penyambungan semula direkodkan sebagai pinjaman yang menyambung penetapan terdahulu.
Di Mana Ahli Melihat Tempahan
Akaun yang ditempah untuk seorang ahli muncul pada rekod ahlinya di bawah bahagian Tempahan Lesen Permainan. Lihat Ahli untuk pengurusan ahli. Halaman Akaun Permainan itu sendiri terletak dalam antara muka tetapan pelayan, diliputi dalam Tetapan.