Statistik Sesi dan Komputer
Halaman ini mendokumentasikan tab Sesi, Konsol, Penggunaan Komputer dan Aplikasi bagi papan pemuka Statistik. Tab ini berfokus pada cara aset perkakasan dan perisian anda digunakan.
Tab Sesi
Tab Sesi menyediakan paparan peringkat tinggi aktiviti sesi merentasi semua peranti.
Metrik Utama
- Kiraan Sesi -- Jumlah bilangan sesi dalam julat tarikh yang dipilih.
- Purata Tempoh -- Purata panjang sesi, membantu mengenal pasti tingkah laku pelanggan biasa.
- Hasil per Sesi -- Purata pendapatan yang dijana bagi setiap sesi, mengambil kira harga, VAT dan diskaun.
Trend dari Masa ke Masa
Carta siri masa memaparkan volum sesi dalam tempoh yang dipilih. Gunakan ini untuk mengenal pasti hari yang sibuk, trend bermusim atau kesan perubahan harga.
Analisis Waktu Puncak
Data agregat mendedahkan jam mana dalam hari yang melihat permulaan sesi terbanyak. Maklumat ini bernilai untuk keputusan kakitangan dan pengoptimuman jadual harga.
Tab Konsol
Tab Konsol melaporkan penggunaan konsol permainan untuk kafe yang menguruskan peranti PlayStation, Xbox atau konsol lain.
Kadar Penggunaan
Penggunaan setiap konsol dikira sebagai peratusan jam tersedia yang diduduki oleh sesi aktif. Penggunaan tinggi menunjukkan permintaan; penggunaan rendah mungkin mencadangkan keperluan untuk harga promosi.
Konsol Popular
Konsol disusun mengikut jumlah masa sesi atau kiraan sesi, menunjukkan peranti mana yang paling mendapat permintaan.
Tempoh Sesi mengikut Jenis Konsol
Purata panjang sesi dipecahkan mengikut jenis konsol, mendedahkan sama ada platform tertentu menarik sesi permainan yang lebih lama.
Tab Penggunaan Komputer
Tab Penggunaan Komputer menelusuri prestasi PC individu.
Metrik per PC
Setiap PC klien disenaraikan dengan metrik berikut:
- Peratusan Penggunaan -- Bahagian jam operasi yang dihabiskan dalam sesi aktif.
- Masa Operasi -- Jumlah jam PC disambungkan dan tersedia.
- Hasil per Mesin -- Jumlah pendapatan yang dijana oleh sesi pada PC tertentu.
PC Paling Sibuk
PC disusun mengikut penggunaan atau hasil, memudahkan untuk mengenal pasti mesin mana yang menjadi pekerja keras dan mana yang kurang berprestasi. Data ini boleh membantu keputusan tentang naik taraf perkakasan, pemindahan atau persaraan.
Tab Aplikasi
Tab Aplikasi menjejak penggunaan perisian merentasi semua PC klien.
Aplikasi Paling Digunakan Mengikut Jumlah Masa
Aplikasi disusun mengikut masa penggunaan kumulatif merentasi semua klien dan sesi. Ini mendedahkan permainan, pelayar atau alat produktiviti mana yang paling popular dengan pelanggan.
Penggunaan Aplikasi Mengikut Kategori
Data penggunaan dikumpulkan mengikut kategori aplikasi (cth. permainan, pelayar, komunikasi, produktiviti), menyediakan paparan yang lebih luas tentang cara pelanggan menghabiskan masa mereka.
Trend
Paparan siri masa menunjukkan bagaimana corak penggunaan aplikasi berubah dalam julat tarikh yang dipilih, yang boleh membantu keputusan tentang permainan atau perisian mana yang perlu dipromosikan atau ditamatkan.