Istatistika
Ang pahina ng Mga Istatistika ay isang 9-tab na analytics dashboard na nagbibigay ng komprehensibong mga insight sa negosyo sa bawat aspeto ng iyong internet cafe o pagpapatakbo ng gaming center. Pinagsasama-sama nito ang data mula sa mga session, transaksyon, paggamit ng application, at iba pang mga talaan ng system upang makagawa ng mga makabuluhang ulat.
Pag-access sa Mga Istatistika
Mag-navigate sa pahina ng Mga Istatistika mula sa pangunahing sidebar. Ang pahina ay bubukas gamit ang unang tab na pinili bilang default.
Pagpili ng Hanay ng Petsa
Ang bawat tab ay may kasamang tagapili ng hanay ng petsa na may mga karaniwang preset (ngayon, ngayong linggo, ngayong buwan, ngayong taon) at ang kakayahang tumukoy ng custom na hanay. Ang pagbabago sa hanay ng petsa ay agad na nagre-refresh ng lahat ng mga chart at talahanayan ng data sa loob ng aktibong tab.
Pangkalahatang-ideya ng Mga Tab
Ang dashboard ay isinaayos sa siyam na tab, ang bawat isa ay nakatuon sa isang partikular na lugar ng pagsusuri:
1. Mga kita
Sinusubaybayan ang mga trend ng kita sa paglipas ng panahon na may mga breakdown ayon sa pinagmulan (mga session, order, campaign). Sinusuportahan ang paghahambing ng period-over-period upang matukoy ang mga pattern ng paglago o pagtanggi.
Tingnan ang Mga Istatistika ng Kita at Benta para sa mga detalye.
2. Benta
Sinusuri ang performance ng mga benta ng produkto, kabilang ang mga nangungunang nagbebenta ng mga produkto, mga breakdown ng kategorya, at mga trend ng dami ng order.
Tingnan ang Mga Istatistika ng Kita at Benta para sa mga detalye.
3. Mga gastos
Sinusubaybayan ang mga pattern ng paggastos na may pagsubaybay sa gastos sa paglipas ng panahon, mga breakdown ng kategorya, at pagsusuri ng vendor.
Tingnan ang Mga Istatistika ng Kita at Benta para sa mga detalye.
4. Mga Sesyon
Mga ulat sa bilang ng session, average na tagal, kita sa bawat session, mga trend sa paglipas ng panahon, at pagsusuri sa peak hours.
Tingnan ang Sessions and Computer Statistics para sa mga detalye.
5. Mga Console
Nagpapakita ng mga rate ng paggamit ng gaming console, sikat na console, at tagal ng session bawat uri ng console.
Tingnan ang Sessions and Computer Statistics para sa mga detalye.
6. Mga aplikasyon
Inililista ang mga pinakaginagamit na application ayon sa kabuuang oras, paggamit ng app ayon sa kategorya, at mga trend sa paglipas ng panahon.
Tingnan ang Sessions and Computer Statistics para sa mga detalye.
7. Paggamit ng Computer
Nagbibigay ng mga sukatan sa bawat PC kabilang ang porsyento ng paggamit, oras ng paggana, kita sa bawat makina, at pagkakakilanlan ng mga pinakaabalang PC.
Tingnan ang Sessions and Computer Statistics para sa mga detalye.
8. Paggamit ng Miyembro
Itina-highlight ang mga gustong miyembro sa pamamagitan ng paggasta, dalas ng session bawat miyembro, average na tagal ng session, at patuloy na miyembro.
Tingnan ang Mga Istatistika ng Mga Miyembro at Cashier para sa mga detalye.
9. Mga Istatistika ng Cashier
Sinusuri ang pagganap ng cashier gamit ang mga sukatan sa mga transaksyong naproseso, kita sa bawat cashier, pagganap ng shift, at mga pattern ng pag-login/pag-logout.
Tingnan ang Mga Istatistika ng Mga Miyembro at Cashier para sa mga detalye.
Mga Pinagmumulan ng Data
Ang mga istatistika ay pinagsama-sama mula sa mga sumusunod na talahanayan ng database at mga module:
- Mga Session -- Mga oras ng pagsisimula/paghinto ng session, mga tagal, at data ng pagpepresyo.
- Mga Transaksyon -- Lahat ng mga rekord sa pananalapi kasama ang mga pagbabayad at refund.
- Paggamit ng App -- Paglunsad ng application at pagsubaybay sa tagal mula sa mga PC ng kliyente.
- Mga Order -- Mga talaan ng order ng produkto at mga line item.
- Mga Gastos -- Naitala ang mga gastos sa negosyo.
- Mga Miyembro -- Mga profile ng miyembro at kasaysayan ng aktibidad.
- Cashiers -- Cashier shift at mga talaan ng transaksyon.