गेम्स कैटलॉग
गेम्स पेज वह जगह है जहां आप तय करते हैं कि आपका कैफे कौन-से गेम देता है। HandyCafe की क्लाउड लाइब्रेरी में खोजें और एक ही क्लिक में गेम को उसके आर्टवर्क समेत जोड़ें। इसके बाद वह क्लाइंट डेस्कटॉप पर दिखने लगता है।
यह पेज टूलबार से खुलता है। इसके लिए चालू क्लाउड सदस्यता जरूरी है। सदस्यता न होने पर पेज कैटलॉग की जगह यह दिखाता है कि यह मॉड्यूल क्या देता है।
क्लाउड लाइब्रेरी से गेम जोड़ना
क्लाउड लाइब्रेरी में खोजने के लिए खोज फ़ील्ड में गेम का नाम टाइप करें। हर परिणाम के साथ कवर आर्ट, विवरण, शैलियां, रेटिंग और रिलीज़ वर्ष आते हैं।
खोजने के बजाय आप कोई फ़ीड भी ब्राउज़ कर सकते हैं:
| फ़ीड | क्या दिखाता है |
|---|---|
| सभी गेम्स | पूरी लाइब्रेरी |
| अभी सबसे ज़्यादा खेले जा रहे | विभिन्न कैफे में इस समय क्या खेला जा रहा है |
| नई रिलीज़ | हाल ही में आए गेम |
| ट्रेंडिंग गेम्स | इस समय सबसे ज्यादा बिकने वाले गेम |
देश चुनने वाला विकल्प फ़ीड को एक बाजार तक सीमित करता है। वैश्विक पूरी दुनिया का दृश्य देता है।
किसी परिणाम को अपने कैटलॉग में डालने के लिए उस पर जोड़ें चुनें। जो गेम आपके कैटलॉग में पहले से है उस पर पहले से कैटलॉग में लिखा दिखता है।
मेटाडेटा बाद में आता है। नया जोड़ा गया गेम मेटाडेटा डाउनलोड होने की प्रतीक्षा में, मेटाडेटा डाउनलोड हो रहा है और मेटाडेटा तैयार से होकर गुजरता है। मेटाडेटा रीफ़्रेश करें नया विवरण, शैलियां और रेटिंग दोबारा खींच लेता है।
गेम मैन्युअल रूप से जोड़ना
मैन्युअल रूप से जोड़ें ऐसा गेम बनाता है जो क्लाउड लाइब्रेरी में नहीं है। गेम का नाम, अल्पविराम से अलग की गई शैलियां, रिलीज़ वर्ष और एक पोस्टर दें।
मैन्युअल रूप से जोड़े गए गेम पर मैन्युअल रूप से जोड़ा गया लिखा रहता है और उसे कभी मेटाडेटा अपडेट नहीं मिलते।
श्रेणियां
क्लाइंट डेस्कटॉप पर हर गेम किसी श्रेणी में जाता है। शैली के अनुसार स्वतः श्रेणी हर गेम को उसकी पहली शैली से मेल खाती श्रेणी में रखता है और वह श्रेणी मौजूद न हो तो उसे बना देता है। नहीं तो श्रेणी आप खुद चुनें। डिफ़ॉल्ट गेम्स है।
आर्टवर्क
हर गेम के साथ दो तस्वीरें रहती हैं:
- वर्टिकल पोस्टर, उन क्लाइंट लेआउट के लिए जिनमें पोस्टर पहले आता है।
- हॉरिज़ॉन्टल कवर, चौड़े कार्ड वाले लेआउट के लिए।
आर्टवर्क चुनें बताता है कि उस गेम के लिए लाइब्रेरी में कौन-कौन से विकल्प हैं। आर्टवर्क ऑनलाइन लाइब्रेरी से या इस कंप्यूटर की किसी फ़ाइल से आ सकता है। कुछ भी उपलब्ध न हो तो गेम पर इस गेम के लिए कोई आर्टवर्क नहीं मिला दिखता है।
लॉन्च सेटिंग्स
क्लाइंट किसी गेम को तभी शुरू कर सकता है जब कैटलॉग प्रविष्टि में लॉन्च पथ हो। जिस गेम में यह नहीं है उस पर अभी तक कोई लॉन्च पथ सेट नहीं है दिखता है। क्लाइंट इस गेम को कैसे शुरू करें यह तय करने के लिए उस सूचना पर क्लिक करें। यह वही लॉन्च कॉन्फ़िगरेशन है जिसका उपयोग क्लाइंट मेनू करता है, जिसमें हर प्लेटफ़ॉर्म के अलग पथ और स्टोर लॉन्च URI भी शामिल हैं।
कैटलॉग को व्यवस्थित करना
| नियंत्रण | असर |
|---|---|
| खोज | अपने कैटलॉग को नाम से छानता है |
| शैली फ़िल्टर | एक शैली तक सीमित करता है |
| इसके अनुसार क्रमबद्ध करें | नाम, प्रासंगिकता, रेटिंग, रिलीज़ वर्ष या हाल ही में जोड़े गए |
| ग्रिड घनत्व | बड़ा ग्रिड या कॉम्पैक्ट ग्रिड |
| सक्रिय / निष्क्रिय | गेम क्लाइंट डेस्कटॉप पर दिखे या नहीं |
| फ़ीचर्ड | क्लाइंट लेआउट में गेम को आगे रखता है |
एक साथ कई गेम पर काम करना
चुनें बहु-चयन चालू करता है। अलग-अलग गेम के लिए Ctrl या Cmd दबाकर क्लिक करें, एक शृंखला के लिए Shift दबाकर क्लिक करें और दिख रहे सब कुछ के लिए सभी चुनें का उपयोग करें। चयन करने के बाद आप एक ही क्रिया में गेम दिखा सकते हैं, छिपा सकते हैं, इंस्टॉल कर सकते हैं या हटा सकते हैं।
गेम हटाते समय पुष्टि मांगी जाती है। इससे गेम आपके कैटलॉग से हटता है, क्लाइंट मशीनों से नहीं।
क्लाइंट PC पर गेम इंस्टॉल करना
क्लाइंट PC पर इंस्टॉल करें आपकी चुनी हुई मशीनों पर स्टोर इंस्टॉल भेजता है। डायलॉग हर क्लाइंट को उसकी स्थिति के साथ सूचीबद्ध करता है:
| स्थिति | अर्थ |
|---|---|
| उपलब्ध | खाली है और इंस्टॉल लेने के लिए तैयार है |
| सत्र में | कोई ग्राहक इसका उपयोग कर रहा है |
| ऑफ़लाइन | जुड़ा हुआ नहीं है |
सभी ऑनलाइन चुनें हर पहुंच योग्य मशीन चुन लेता है। परिणाम बताता है कि चुने गए PC में से कितनों पर इंस्टॉल सचमुच शुरू हुआ।
जिस गेम की स्टोर जानकारी नहीं है उसे दूर से इंस्टॉल नहीं किया जा सकता। Epic और GOG के गेम क्लाइंट स्क्रीन पर पुष्टि मांग सकते हैं। वे इंस्टॉल हमेशा अपने आप पूरे नहीं होते।
गेम डिपो
डिपो सर्वर पर रखी Steam गेम फ़ाइलों की एक स्थानीय प्रति है, जो एक बार डाउनलोड होकर क्लाइंट के साथ साझा होती है ताकि हर मशीन को इंटरनेट से अलग-अलग डाउनलोड न करना पड़े।
इसे डिपो सेटिंग्स में कॉन्फ़िगर करें:
| सेटिंग | उद्देश्य |
|---|---|
| डिपो फ़ोल्डर | सर्वर पर गेम फ़ाइलें कहां रखी जाएं |
| Steam खाता | डाउनलोड करने के लिए SteamCMD जिस खाते से साइन इन करता है |
यह खाता आपके गेम अकाउंट पूल की प्रविष्टियों में से एक होना चाहिए। क्रेडेंशियल एन्क्रिप्ट करके रखे जाते हैं।
डिपो का काम चलाना
| क्रिया | असर |
|---|---|
| डिपो में इंस्टॉल करें | चुना हुआ एक गेम डाउनलोड करता है |
| अनुपलब्ध इंस्टॉल करें | कैटलॉग का हर वह गेम डाउनलोड करता है जो अभी डिपो में नहीं है |
| सभी अपडेट करें | डिपो में पहले से मौजूद हर गेम को ताज़ा करता है |
काम एक कतार में चलते हैं और हर गेम की अपनी प्रगति दिखती है: कतार में, तैयार हो रहा है, प्रतिशत के साथ डाउनलोड हो रहा है, सत्यापित हो रहा है, फिर इंस्टॉल किया गया। पहले से मौजूद गेम पहले से इंस्टॉल बताता है।
डिपो में सिर्फ Steam के गेम जा सकते हैं। जिस चयन में कोई Steam गेम नहीं है उस पर बताया जाता है कि यहां कुछ लागू नहीं होता।
डिपो की दिक्कतें
| संदेश | क्या करें |
|---|---|
| पहले गेम डिपो फ़ोल्डर और Steam खाता कॉन्फ़िगर करें | डिपो सेटिंग्स खोलें और दोनों फ़ील्ड भरें |
| डिपो को कोई Steam खाता असाइन नहीं किया गया है | गेम अकाउंट पूल से कोई खाता चुनें |
| Steam खाता क्रेडेंशियल को डिक्रिप्ट नहीं किया जा सका | खाते के क्रेडेंशियल दोबारा दर्ज करें |
| Steam Guard कोड आवश्यक है | सर्वर पर उस खाते से एक बार मैन्युअल रूप से साइन इन करें, फिर दोबारा कोशिश करें |
| Steam लॉगिन विफल रहा | खाते के क्रेडेंशियल जांचें |
| डाउनलोड रुक गया और रोक दिया गया | नेटवर्क कनेक्शन जांचें और दोबारा कोशिश करें |
बदलाव क्लाइंट तक भेजना
कैटलॉग के बदलाव जुड़े हुए क्लाइंट तक उसी मेन्यू पुश से पहुंचते हैं जिसका उपयोग क्लाइंट मेनू करता है। अगर पुश तुरंत न जाए, तो एक सूचना बताती है कि गेम सहेज लिए गए हैं और मेन्यू अगले मेन्यू बदलाव पर या किसी क्लाइंट के दोबारा जुड़ने पर पहुंचा दिया जाएगा।