HandyCafe Docs
owner it-admin

Kumpulan Akun Game

Kumpulan Akun Game mengelola sekumpulan akun launcher game bersama yang dipinjam pelanggan selama satu sesi. Saat pelanggan meluncurkan game dari kumpulan, HandyCafe menyerahkan akun yang bebas dari penyedia yang sesuai, menandainya sebagai sibuk, dan mengembalikannya ke kumpulan saat pelanggan selesai. Ini memungkinkan sejumlah akun berbayar yang terbatas melayani banyak PC tanpa satu akun pun digunakan di dua mesin sekaligus.

Halaman ini menjangkau antarmuka server melalui Lisensi, pada tab Akun Game. Tab lain di halaman yang sama, Lisensi Aplikasi, adalah fitur terpisah. Lihat perbedaannya di bawah ini.

Akun Game vs Lisensi Aplikasi

Kedua fitur ini terlihat serupa tetapi menyelesaikan masalah yang berbeda.

  • Akun Game (halaman ini) mengelola akun login nyata (nama pengguna dan kata sandi untuk Steam, Epic, Battle.net, dan launcher serupa). HandyCafe meminjamkan salah satu akun ini kepada pelanggan selama sesi, lalu mengambilnya kembali.
  • Lisensi Aplikasi (Lisensi Perangkat Lunak) melacak kunci lisensi konkuren atau jumlah seat. Fitur ini menghitung berapa banyak PC yang boleh menjalankan satu judul pada waktu bersamaan dan memblokir penggunaan berlebih. Fitur ini tidak membagikan kredensial login.

Gunakan Kumpulan Akun Game saat Anda berbagi kumpulan akun launcher berbayar. Gunakan Lisensi Perangkat Lunak saat Anda memiliki jumlah seat tetap untuk sebuah judul dan hanya perlu membatasi penggunaan konkuren.

Rel Penyedia

Rel kiri mencantumkan setiap penyedia yang dikonfigurasi, seperti Steam, Epic, Ubisoft Connect, Battle.net, dan lainnya. Setiap penyedia menampilkan chip kapasitas dalam format bebas dari total akun. Penyedia yang dinonaktifkan ditandai dengan label Dinonaktifkan dan diredupkan. Pilih penyedia di rel untuk memuat akun dan pengaturannya ke area kerja di sebelah kanan.

Header di atas area kerja menampilkan nama penyedia yang dipilih, sakelar utama Diaktifkan, dan penghitung langsung: total, Bebas, Sibuk, dan Ditahan.

Area kerja memiliki empat tab: Umum, Akun, Reservasi, dan Peristiwa.

Tab Umum

Tab Umum mengonfigurasi perilaku penyedia yang dipilih. Perubahan di sini disimpan melalui tombol Simpan tingkat halaman, bukan tombol terpisah pada tab ini.

Launcher

  • Argumen Peluncuran: Templat argumen yang diteruskan ke launcher. Mendukung placeholder {USERNAME}, {PASSWORD}, {EXECUTABLE}, {APP_ID}, dan {LAUNCH_URI}. Nilai {APP_ID} dan {LAUNCH_URI} berasal dari metadata katalog aplikasi yang diluncurkan.
  • Pengaturan watcher lanjutan: Area yang dapat diperluas yang menampilkan kolom Proses watcher. Ini adalah pemeriksaan keaktifan lanjutan. Penyedia bawaan seperti Steam, Epic, Battle.net, dan GOG memiliki nilai default. Jika dibiarkan kosong, klien beralih ke nama eksekusi dari pintasan game.

Jalur eksekusi itu sendiri berada pada setiap pintasan game di katalog, bukan di kumpulan. Kumpulan memiliki kredensial, templat argumen, dan nama watcher opsional.

Harga

  • Metode Tagihan: Cara akun yang dipinjam ditagihkan. Opsinya adalah Tanpa biaya, Per sesi, Per menit, dan Per pergantian akun.
  • Jumlah per sesi: Jumlah yang ditagihkan. Kolom ini dinonaktifkan saat metode tagihan adalah Tanpa biaya.

Perilaku Sesi

  • Jendela Penangguhan: Saat game keluar sementara sesi pelanggan masih aktif, akun tetap direservasi selama sekian detik ini sebelum kembali ke kumpulan. Atur dengan slider dari 0 hingga 1800 detik.
  • Batas Waktu Heartbeat: Berapa detik klien boleh diam sebelum akun dianggap tidak aktif. Atur dengan slider dari 15 hingga 600 detik.
  • Izinkan selama sesi berwaktu: Memungkinkan akun digunakan di dalam sesi berwaktu.
  • Transfer akun saat sesi dipindahkan antar PC: Memindahkan akun yang dipinjam bersama sesi saat sebuah sesi ditransfer ke PC lain.

Akses Pelanggan

  • Izinkan pelanggan membuka launcher secara langsung: Memungkinkan pelanggan memulai launcher sendiri.
  • Tangkap launcher saat dimulai secara manual: Menangkap launcher saat pelanggan memulainya di luar alur normal.
  • Kenakan biaya pada setiap pergantian akun: Menerapkan biaya setiap kali pelanggan mengganti akun.
  • Tandai untuk rotasi kata sandi setelah dilepas: Menandai akun agar administrator dapat memutar kata sandinya secara manual setelah akun dilepas.
  • Pesan Lisensi Habis: Teks yang ditampilkan kepada pelanggan saat setiap akun sedang sibuk. Biarkan kosong untuk menggunakan teks default.

Tab Akun

Tab Akun mencantumkan setiap akun di kumpulan penyedia yang dipilih. Gunakan kotak pencarian untuk memfilter berdasarkan nama pengguna atau label.

Setiap baris menampilkan nomor baris, Nama Pengguna, Label, Biaya Kustom, penanda visibilitas klien, Status, Ditambahkan Pada, dan kolom Aksi. Status dapat berupa Bebas, Sibuk, Ditahan, atau Dinonaktifkan. Saat akun sedang digunakan, nama klien yang ditugaskan muncul di bawah statusnya.

Menambah dan Mengedit Akun

Gunakan Tambah Lisensi untuk membuat akun atau aksi edit pada baris untuk mengubahnya. Editor memiliki kolom-kolom berikut:

  • Nama Pengguna: Nama login akun. Wajib diisi.
  • Kata Sandi: Kata sandi akun. Wajib saat menambah. Saat mengedit, biarkan kosong untuk mempertahankan kata sandi saat ini.
  • Label: Catatan teks bebas, misalnya judul game.
  • Jumlah Biaya Kustom: Biaya per akun yang menggantikan biaya penyedia.
  • Terlihat oleh pelanggan di perangkat klien: Mengontrol apakah akun ditawarkan kepada pelanggan di perangkat klien.
  • Catatan: Catatan teks bebas.

Simpan berada di sebelah kiri dan Batal di sebelah kanan.

Impor CSV

Gunakan Impor CSV untuk menambahkan banyak akun sekaligus. Tempelkan satu akun per baris dalam format username,password,label. Setelah impor, HandyCafe melaporkan berapa banyak akun yang diimpor, berapa banyak duplikat yang dilewati, dan berapa banyak baris yang gagal.

Melepas Akun

Saat akun Sibuk atau Ditahan, aksi Paksa lepas muncul pada barisnya. Gunakan untuk mengembalikan akun ke kumpulan dengan segera. Baris juga memiliki aksi edit dan hapus.

Tab Reservasi

Tab Reservasi mencakup akun yang dijanjikan untuk anggota tertentu. Tab ini memiliki dua daftar.

Reservasi Aktif

Reservasi Aktif mencantumkan akun yang direservasi untuk seorang anggota. Setiap baris menampilkan Penyedia, Anggota, Lisensi, Kedaluwarsa, Catatan, dan aksi untuk menghapus reservasi. Reservasi tanpa kedaluwarsa menampilkan Tanpa batas.

Reservasi Antrean

Reservasi Antrean mencantumkan permintaan yang sedang menunggu karena setiap akun di kumpulan sedang sibuk pada saat itu. Setiap baris menampilkan Penyedia, Anggota, Diantrekan Pada, Kedaluwarsa, dan aksi batal. Saat sebuah akun terbebas, reservasi antrean berikutnya ditugaskan padanya secara otomatis.

Membuat Reservasi

Gunakan Reservasi Baru untuk membuka editor reservasi.

  • Penyedia: Kumpulan penyedia tempat melakukan reservasi.
  • Anggota: Cari anggota berdasarkan nama atau nama pengguna, lalu pilih salah satu dari hasilnya.
  • Pilih otomatis lisensi pertama yang tersedia: Saat aktif, HandyCafe memilih akun bebas pertama di kumpulan. Saat nonaktif, Anda memilih Lisensi tertentu dari daftar.
  • Antrekan reservasi jika semua lisensi sibuk: Ditampilkan saat pilih otomatis aktif. Saat aktif, permintaan yang tidak dapat dipenuhi sekarang akan diantrekan alih-alih ditolak.
  • Atur kedaluwarsa: Saat aktif, menampilkan Kedaluwarsa dalam (jam) sehingga reservasi kedaluwarsa setelah jumlah jam yang dipilih.
  • Catatan: Catatan teks bebas.

Jika setiap akun sibuk dan antrean nonaktif, HandyCafe melaporkan bahwa semua lisensi sedang sibuk.

Tab Peristiwa

Tab Peristiwa adalah log audit untuk penyedia yang dipilih. Tab ini mencatat aktivitas akun dari waktu ke waktu.

Filter log dengan daftar tipe peristiwa dan daftar batas baris (50, 200, 500, atau 1000 baris), lalu gunakan Segarkan untuk memuat ulang. Setiap baris menampilkan Kapan, Penyedia, Lisensi, Peristiwa, PC, dan Anggota.

Tipe peristiwa yang dicatat mencakup Ditugaskan, Dilanjutkan, Lepas, Ditahan, Penangguhan kedaluwarsa, Kata sandi diputar, Direservasi, Reservasi dilepas, Ditolak tanpa kapasitas, Proses mati, Pelepasan manual, Konfigurasi berubah, Diimpor, dan Dibuat. Peristiwa Ditugaskan dan Dilanjutkan dikelompokkan bersama dalam filter karena melanjutkan dicatat sebagai checkout yang meneruskan penugasan sebelumnya.

Tempat Anggota Melihat Reservasi

Akun yang direservasi seorang anggota muncul pada catatan anggota di bawah bagian Reservasi Lisensi Game. Lihat Anggota untuk manajemen anggota. Halaman Akun Game itu sendiri berada di dalam antarmuka pengaturan server, dibahas di Pengaturan.