Statistik Sesi dan Komputer
Halaman ini mendokumentasikan tab Sesi, Konsol, Penggunaan Komputer, dan Aplikasi dari dasbor Statistik. Tab ini berfokus pada bagaimana aset perangkat keras dan perangkat lunak Anda dimanfaatkan.
Tab Sesi
Tab Sesi menyediakan tampilan tingkat tinggi dari aktivitas sesi di semua perangkat.
Metrik Utama
- Jumlah Sesi -- Total jumlah sesi dalam rentang tanggal yang dipilih.
- Durasi Rata-rata -- Rata-rata panjang sesi, membantu mengidentifikasi perilaku pelanggan tipikal.
- Pendapatan per Sesi -- Rata-rata pendapatan yang dihasilkan per sesi, memperhitungkan harga, PPN, dan diskon.
Tren dari Waktu ke Waktu
Grafik seri waktu menampilkan volume sesi selama periode yang dipilih. Gunakan ini untuk mengidentifikasi hari sibuk, tren musiman, atau dampak perubahan harga.
Analisis Jam Puncak
Data agregat mengungkapkan jam mana dalam sehari yang melihat paling banyak mulai sesi. Informasi ini berharga untuk keputusan penempatan staf dan optimasi jadwal harga.
Tab Konsol
Tab Konsol melaporkan penggunaan konsol gaming untuk kafe yang mengelola perangkat PlayStation, Xbox, atau konsol lainnya.
Tingkat Pemanfaatan
Pemanfaatan setiap konsol dihitung sebagai persentase jam yang tersedia yang ditempati oleh sesi aktif. Pemanfaatan tinggi menunjukkan permintaan; pemanfaatan rendah mungkin menyarankan kebutuhan harga promosi.
Konsol Populer
Konsol diperingkat berdasarkan total waktu sesi atau jumlah sesi, menunjukkan perangkat mana yang paling diminati.
Durasi Sesi per Tipe Konsol
Rata-rata panjang sesi dipecah berdasarkan tipe konsol, mengungkapkan apakah platform tertentu menarik sesi bermain yang lebih lama.
Tab Penggunaan Komputer
Tab Penggunaan Komputer mendalami kinerja PC individual.
Metrik per PC
Setiap PC klien dicantumkan dengan metrik berikut:
- Persentase Pemanfaatan -- Proporsi jam operasi yang dihabiskan dalam sesi aktif.
- Waktu Aktif -- Total jam PC telah terhubung dan tersedia.
- Pendapatan per Mesin -- Total pendapatan yang dihasilkan oleh sesi pada PC spesifik tersebut.
PC Tersibuk
PC diperingkat berdasarkan pemanfaatan atau pendapatan, memudahkan identifikasi mesin mana yang menjadi andalan dan mana yang berkinerja rendah. Data ini dapat menginformasikan keputusan tentang peningkatan perangkat keras, relokasi, atau penghentian.
Tab Aplikasi
Tab Aplikasi melacak penggunaan perangkat lunak di semua PC klien.
Aplikasi Paling Banyak Digunakan berdasarkan Total Waktu
Aplikasi diperingkat berdasarkan waktu penggunaan kumulatif di semua klien dan sesi. Ini mengungkapkan game, browser, atau alat produktivitas mana yang paling populer di kalangan pelanggan.
Penggunaan Aplikasi berdasarkan Kategori
Data penggunaan dikelompokkan berdasarkan kategori aplikasi (misalnya game, browser, komunikasi, produktivitas), memberikan tampilan yang lebih luas tentang bagaimana pelanggan menghabiskan waktu mereka.
Tren
Tampilan seri waktu menunjukkan bagaimana pola penggunaan aplikasi bergeser selama rentang tanggal yang dipilih, yang dapat menginformasikan keputusan tentang game atau perangkat lunak mana yang dipromosikan atau dihentikan.