#แพ็คเกจ
แพ็คเกจกำหนดสิทธิ์เฉพาะที่สมาชิกได้รับเมื่อทำการซื้อจากแคมเปญ แต่ละแพ็คเกจจะระบุจำนวนเงินที่สมาชิกจ่าย สิ่งที่ได้รับเป็นการตอบแทน (นาที เครดิตกระเป๋าเงิน หรือทั้งสองอย่าง) อุปกรณ์ใดที่มีสิทธิ์ใช้ และระยะเวลาที่สิทธิ์ยังคงใช้ได้
ประเภทแพ็คเกจ
ทุกแพ็คเกจจะมีฟิลด์สองประเภทที่กำหนดลักษณะของการให้สิทธิ์:
ประเภทแพ็คเกจ
ประเภทแพ็คเกจ กำหนดสิทธิ์หลัก:
- นาที: สมาชิกจะได้รับบล็อกนาทีที่ชำระล่วงหน้า จำนวนฐาน หมายถึงจำนวนนาทีที่รวมไว้ เมื่อซื้อ ระบบจะสร้างเครดิตเวลาเป็นจำนวนนาทีนี้
- เงิน: สมาชิกจะได้รับเครดิตกระเป๋าเงิน จำนวนเงินฐาน แสดงถึงจำนวนเงินในหน่วยสกุลเงินรอง (เช่น เซนต์) เมื่อซื้อ ระบบจะสร้างเครดิตกระเป๋าสตางค์ด้วยยอดคงเหลือนี้
ประเภทโบนัส
ประเภทโบนัส กำหนดสิทธิ์รองที่เป็นทางเลือกซึ่งมอบให้ที่ด้านบนของฐาน:
- นาที: สมาชิกจะได้รับนาทีโบนัส จำนวนโบนัส ระบุจำนวนนาทีพิเศษที่จะได้รับ เครดิตเวลาที่แยกต่างหากจะถูกสร้างขึ้นด้วยประเภทเครดิต "โบนัส"
- เงิน: สมาชิกจะได้รับเครดิตกระเป๋าสตางค์โบนัส จำนวนโบนัส ระบุจำนวนโบนัสในหน่วยย่อย เครดิตกระเป๋าเงินแยกต่างหากจะถูกสร้างขึ้นด้วยประเภทเครดิต "โบนัส"
- ไม่มี: ไม่มีโบนัสรวมอยู่ในแพ็คเกจนี้ สมาชิกจะได้รับเพียงสิทธิพื้นฐานเท่านั้น
ตัวอย่างชุดค่าผสม
| ประเภทแพ็คเกจ | ประเภทโบนัส | สิ่งที่สมาชิกได้รับ |
|---|---|---|
| นาที | ไม่มี | เวลาเติมเงิน 120 นาที (ไม่มีโบนัส) |
| นาที | นาที | 120 นาทีที่จ่าย + 30 นาทีโบนัส |
| เงิน | ไม่มี | เครดิตกระเป๋าเงินรอง 5,000 หน่วย |
| เงิน | เงิน | เครดิตกระเป๋าเงินที่จ่าย 5,000 + เครดิตโบนัส 1,000 |
| เงิน | นาที | เครดิตกระเป๋าเงิน 5,000 + โบนัส 60 นาที |
| นาที | เงิน | 120 นาที + เครดิตกระเป๋าสตางค์โบนัส 2,000 |
ราคาซื้อเทียบกับการให้สิทธิ์
ราคาซื้อ คือจำนวนเงินที่สมาชิกจ่ายที่จุดลงทะเบียน (ในหน่วยสกุลเงินรอง) ซึ่งไม่ขึ้นอยู่กับ จำนวนฐาน ค่าทั้งสองไม่จำเป็นต้องตรงกัน
ตัวอย่างเช่น:
- แพ็คเกจอาจมีราคา 2,000 หน่วยรอง (ราคาซื้อ) แต่ให้เครดิตกระเป๋าเงิน 3,000 หน่วยรอง (จำนวนฐาน) สมาชิกจะได้รับโบนัส 50% ในราคาพื้นฐานอย่างมีประสิทธิภาพ
- แพ็คเกจนาทีอาจมีราคา 1,500 หน่วยย่อยและให้สิทธิ์ 120 นาที "ต้นทุนต่อนาที" เป็นค่าโดยนัยและไม่จำเป็นต้องตรงกับอัตรารายชั่วโมงมาตรฐาน
การแยกนี้ทำให้เจ้าของร้านกาแฟสามารถสร้างแพ็คเกจมูลค่าเพิ่มโดยที่สิทธิ์เกินกว่าการชำระเงิน ทำให้แพ็คเกจมีความน่าสนใจมากกว่าการกำหนดราคาแบบจ่ายตามการใช้งาน
ข้อจำกัดของอุปกรณ์
ข้อจำกัดของอุปกรณ์ จะควบคุมว่าอุปกรณ์ประเภทใดที่จะให้สิทธิ์สามารถใช้ได้:
| ข้อจำกัด | ความหมาย |
|---|---|
| ลูกค้า | ใช้งานได้บนพีซีไคลเอนต์ ใช้งานได้บนคอนโซลด้วย |
| คอนโซล | ใช้งานได้บนคอนโซลเกม ใช้งานได้บนพีซีด้วย |
| พีซีเท่านั้น | เฉพาะสำหรับพีซีไคลเอนต์ ไม่สามารถใช้บนคอนโซลได้ |
| คอนโซลเท่านั้น | เฉพาะสำหรับเกมคอนโซล ไม่สามารถใช้กับพีซีได้ |
| ทั้งสอง | ใช้งานได้บนอุปกรณ์ใด ๆ นี่คือค่าเริ่มต้น |
ข้อจำกัดด้านอุปกรณ์สืบทอดมาจากเครดิตกระเป๋าสตางค์และเครดิตเวลาทั้งหมดที่สร้างจากแพ็คเกจนี้
ระยะเวลามีผล
วันที่มีผล
ช่อง valid_days จะกำหนดจำนวนวันที่การให้สิทธิ์ยังคงใช้งานได้หลังจากการซื้อ เมื่อสมาชิกซื้อแพ็คเกจ ระบบจะคำนวณวันหมดอายุเป็น purchase_date + valid_days หลังจากหมดอายุ ยอดคงเหลือ (นาทีหรือเครดิตกระเป๋าสตางค์) ในล็อตที่เกี่ยวข้องจะไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไป
หากไม่ได้ตั้งค่า valid_days การให้สิทธิ์จะไม่มีวันหมดอายุ
วันที่ถูกต้องของสัปดาห์
การตั้งค่า วันที่ถูกต้อง คือการเลือกวันที่ไม่บังคับซึ่งจำกัดวันในสัปดาห์ที่จะใช้การให้สิทธิ์ได้ ซึ่งอนุญาตให้ใช้แพ็คเกจเช่นชุด "วันธรรมดาเท่านั้น" หรือ "วันหยุดสุดสัปดาห์เท่านั้น" เมื่อมีการกำหนดค่าวันที่ถูกต้อง ระบบจะหักจากเครดิตของแพ็คเกจในวันที่มีคุณสมบัติเท่านั้น
หมวดหมู่กระเป๋าเงินและการใช้จ่ายข้ามหมวดหมู่
แพ็คเกจสามารถกำหนด หมวดหมู่กระเป๋าเงิน ให้กับเครดิตกระเป๋าเงินที่พวกเขาสร้างได้ ซึ่งจะแท็กกองทุนด้วยป้ายกำกับหมวดหมู่ (เช่น "เกม" "ทั่วไป" "อาหาร") ซึ่งจำกัดสถานที่ที่จะใช้ยอดคงเหลือได้
ตัวเลือก การใช้จ่ายข้ามหมวดหมู่ บนแพ็คเกจจะควบคุมว่าเครดิตที่สร้างขึ้นจะอนุญาตให้ใช้จ่ายนอกหมวดหมู่ได้หรือไม่:
- 0 (ค่าเริ่มต้น): กองทุนถูกจำกัดอยู่ในหมวดหมู่ที่กำหนด
- 1: สามารถใช้กองทุนประเภทอื่นได้
ซ้อนส่วนลดสมาชิก
ตัวเลือก การซ้อนส่วนลดสมาชิก จะควบคุมว่าส่วนลดตามระดับของสมาชิกจะใช้นอกเหนือจากราคาของแพ็คเกจนี้หรือไม่ เมื่อใช้นาทีของแพ็คเกจหรือเครดิตกระเป๋าสตางค์:
- 0 (ค่าเริ่มต้น): ส่วนลดระดับสมาชิกจะไม่ซ้อนกัน แพ็คเกจจะถือเป็นข้อตกลงที่มีมูลค่าคงที่
- 1: ส่วนลดระดับสมาชิกจะถูกนำไปใช้เพิ่มเติมจากข้อกำหนดแพ็คเกจ ช่วยให้สมาชิกระดับสูงกว่าประหยัดเงินได้มากขึ้นแม้ว่าจะใช้แพ็คเกจแบบชำระเงินล่วงหน้าก็ตาม
วิธีการซื้อและปฏิบัติตามแพ็คเกจ
เมื่อซื้อแพ็คเกจ:
- การเรียกเก็บเงิน: ราคาซื้อจะถูกหักจากสมาชิก (การหักเงินสด บัตร หรือกระเป๋าเงิน)
- บันทึกการซื้อ: รายการซื้อจะถูกสร้างขึ้นโดยบันทึกสมาชิก แพ็คเกจ จำนวนเงินที่ชำระ และการประทับเวลา
- การสร้างเครดิต: ขึ้นอยู่กับการกำหนดค่าแพ็คเกจ:
- หากประเภทแพ็คเกจคือ เงิน: เครดิตกระเป๋าสตางค์จะถูกสร้างขึ้นด้วยจำนวนเงินพื้นฐานและประเภทเครดิต "ชำระแล้ว"
- หากประเภทแพ็คเกจคือ นาที: เครดิตเวลาจะถูกสร้างขึ้นโดยมีจำนวนฐานเป็นนาทีและประเภทเครดิต "ชำระแล้ว"
- หากประเภทโบนัสคือ เงิน: เครดิตกระเป๋าเงินเพิ่มเติมจะถูกสร้างขึ้นด้วยจำนวนโบนัสและประเภทเครดิต "โบนัส"
- หากประเภทโบนัสคือ นาที: เครดิตเวลาเพิ่มเติมจะถูกสร้างขึ้นโดยมีจำนวนโบนัสเป็นนาทีและประเภทเครดิต "โบนัส"
- ข้อจำกัดและการหมดอายุ: เครดิตที่สร้างขึ้นทั้งหมดสืบทอดข้อจำกัดอุปกรณ์และหมวดหมู่กระเป๋าเงินของแพ็คเกจ การหมดอายุจะคำนวณจากระยะเวลาที่ใช้ได้หากตั้งค่าไว้
- การติดตาม: บันทึกการซื้อจะรักษายอดรวมที่ใช้ไปเทียบกับจำนวนเงินที่มีสิทธิ์สำหรับทั้งส่วนที่จ่ายและโบนัส ทำให้สามารถคำนวณเงินคืนได้อย่างแม่นยำหากจำเป็น
การสร้างแพ็คเกจ
หากต้องการเพิ่มแพ็คเกจให้กับแคมเปญที่มีอยู่:
- เปิดแคมเปญจากรายการแคมเปญ
- คลิก เพิ่มแพ็คเกจ
- กำหนดค่า ประเภทแพ็คเกจ (นาทีหรือเงิน) และตั้งค่า จำนวนพื้นฐาน
- เลือกกำหนดค่า ประเภทโบนัส และ จำนวนโบนัส ได้
- กำหนด ราคาซื้อ (จำนวนเงินที่สมาชิกจะต้องชำระ)
- เลือก ข้อจำกัดของอุปกรณ์
- เลือกตั้งค่า วันที่ใช้ได้ และ วันที่ถูกต้องในสัปดาห์ สำหรับข้อเสนอแบบจำกัดเวลาได้
- กำหนดค่า หมวดหมู่กระเป๋าเงิน และ การใช้จ่ายข้ามหมวดหมู่ หากคุณใช้การแยกกระเป๋าเงินตามหมวดหมู่
- ตั้งค่ากำหนด การซ้อนส่วนลดสมาชิก
- บันทึกแพ็คเกจ