HandyCafe Docs
owner

ธีมไคลเอนต์

กำหนดค่ารูปลักษณ์เดสก์ท็อปไคลเอนต์ระหว่างเซสชันที่ใช้งานในร้านไซเบอร์คาเฟ่หรือเกมมิ่งเซ็นเตอร์ การตั้งค่ารูปลักษณ์ทั้งหมดจัดการจากเซิร์ฟเวอร์และส่งไปยังไคลเอนต์ที่เชื่อมต่อแบบเรียลไทม์

ธีม

ธีมการออกแบบ กำหนดเลย์เอาต์และรูปแบบภาพของเดสก์ท็อปไคลเอนต์ ธีมถูกจัดเป็นสามตระกูล

พื้นฐาน

เลย์เอาต์หลักสามแบบ ธีมอื่นทั้งหมดสร้างต่อยอดจากหนึ่งในสามแบบนี้

ธีม ลักษณะ
Arena HUD สาย esports ที่คมชัดพร้อมขอบสีฟ้าไซแอน
Cinema ผนังโปสเตอร์สีแดงแบบภาพยนตร์ ใกล้เคียงกับส่วนติดต่อบนทีวี
Tablet ตารางไทล์แบบสัมผัสในโทนคราม ออกแบบมาสำหรับเครื่องที่ใช้จอสัมผัส

รูปแบบสี

เลย์เอาต์เดิมในสีเน้นที่ต่างออกไป

ธีม เลย์เอาต์พื้นฐานและสีเน้น
Neon Arena เลย์เอาต์ Arena สีฟ้าไซแอนนีออน
Crimson Pulse เลย์เอาต์ Arena สีแดงเลือดหมู
Emerald Depth เลย์เอาต์ Arena สีเขียวมรกต
Sunset Glow เลย์เอาต์ Arena สีส้มยามอาทิตย์ตก
Midnight Silver เลย์เอาต์ Cinema สีเงินโมโนโครม

ฉากสมจริง

ส่วนติดต่อแบบเต็มจอที่มีแอนิเมชันและมีโครงสร้างของตัวเอง ไม่ใช่แค่การเปลี่ยนสีของเลย์เอาต์พื้นฐาน

ธีม ลักษณะ
HoloDeck ดาดฟ้ากระจกแนวไซไฟพร้อมสีเน้นโฮโลแกรมไซแอน
Starforge กรอบ HUD เต็มจอเหนือเนบิวลาดาว พร้อมวงแหวนโฮโลแกรมฉายลงบนพื้น
Starport ห้องนักบินของสถานีอวกาศยามดวงอาทิตย์ขึ้นเหนือดาวเคราะห์ พร้อมคอนโซลด้านข้างที่เอียงเข้าและแถบคลังด้านล่าง
NeonVice การขับรถกลางคืนแนว synthwave ดวงอาทิตย์เรโทรเป็นแถบเหนือกริดนีออนที่เลื่อนไหล
Obsidian เลานจ์สีเทาถ่านพร้อมควันโมโนโครมและประกายแพลตินัม
Mirage เนินทรายทะเลทรายแผดเผาพร้อมคลื่นความร้อนระยิบระยับและสีเน้นดินเผา
Aurora แผงกระจกฝ้าพร้อมแสงสีที่ล่องลอยบนผืนสีดำสนิท
Riptide ตัวเปิดแอปแบบแยกส่วนใต้ทะเลลึกพร้อมแสงหักเห
Voltage กริดสาย esports พร้อมพลังงานที่เคลื่อนไหว
Eclipse คารูเซลกลางเวทีพร้อมโคโรนาสีทอง

ธีมแบบสมจริงใช้ส่วนติดต่อที่หนักกว่าธีมพื้นฐาน สำหรับเครื่องไคลเอนต์รุ่นเก่าควรเลือกธีมพื้นฐานหรือรูปแบบสีแทน

เลย์เอาต์ที่ตั้งไว้

เลย์เอาต์ที่ตั้งไว้ 4 แบบกำหนดโครงสร้างการจัดเรียงเนื้อหาบนเดสก์ท็อปไคลเอนต์:

  • Split Classic สมดุลระหว่างพื้นที่ฮีโร่และแคตตาล็อกแอป
  • Hero Wide Top แบนเนอร์ฮีโร่ขนาดใหญ่ด้านบนพร้อมแคตตาล็อกด้านล่าง
  • Catalog Wide Bottom พื้นที่ฮีโร่กะทัดรัดพร้อมส่วนแคตตาล็อกที่ขยาย
  • Compact Focus เลย์เอาต์ที่เรียบง่ายเน้นมุมมองที่สะอาดตา

การกำหนดค่าการแสดงผล

ปรับแต่งละเอียดว่าเนื้อหาถูกนำเสนออย่างไรภายในเลย์เอาต์ที่เลือก:

การตั้งค่า ตัวเลือก คำอธิบาย
การไหลของการ์ด เลื่อนแนวนอน, ตัดบรรทัด การ์ดแอปเลื่อนแนวนอนหรือตัดบรรทัดเพื่อเติมพื้นที่ว่าง
การนำเสนอเนื้อหา โปสเตอร์ก่อน, ไอคอนอย่างเดียว การ์ดแอปแสดงภาพโปสเตอร์หรือเฉพาะไอคอน
อัตราส่วนโปสเตอร์ 9x16, 2x3, 16x9, 4x3, 3x2, 3x4 อัตราส่วนภาพสำหรับภาพโปสเตอร์บนการ์ดแอป
ความหนาแน่นการ์ด ใหญ่, กลาง, กะทัดรัด ขนาดของการ์ดแอปในตาราง
เอฟเฟกต์โฮเวอร์ ขยาย + เรืองแสง, คงที่ แอนิเมชันเมื่อลูกค้าวางเมาส์เหนือการ์ดแอป

ตัวเลือกการแสดงผลเพิ่มเติมรวมถึงการตั้งค่าแอนิเมชันฮีโร่และการกำหนดค่าส่วนเมนูด้านข้าง

การปรับแต่ง Starforge

เลือก Starforge ใต้ธีมการออกแบบเพื่อใช้ส่วนติดต่อไคลเอนต์แบบ WebGL แผงเลย์เอาต์ออนไลน์จะแสดงชื่อเป็น Starforge · Global Online Layout ขณะที่เลือกธีมนี้อยู่

Starforge ใช้ตัวควบคุมรูปลักษณ์ที่มีอยู่เดิม:

การตั้งค่า พฤติกรรมใน Starforge
อัตราส่วนโปสเตอร์ เปลี่ยนรูปทรง WebGL ที่ใช้กับโปสเตอร์ในคลัง
ความหนาแน่นการ์ด เปลี่ยนขนาดและระยะห่างของโปสเตอร์โดยยังคงเอฟเฟกต์ความลึกที่จัดกึ่งกลางไว้
เปิดใช้งานแอนิเมชันรายการแนะนำ เปิดหรือปิดการเปลี่ยนภาพแบบ WebGL ระหว่างโปสเตอร์แนะนำ
ประเภทแอนิเมชันรายการแนะนำ เลือกทิศทางการเปลี่ยนภาพหรือการจางที่ซิงค์กับเด็ค

เวทีรายการแนะนำใช้ชั้นกระจกฝ้าแบบ WebGL ที่โปร่งแสงเล็กน้อยซ้อนบนแอนิเมชันออโรราแบบ procedural พื้นหลังคอสมอสที่ตั้งค่าไว้ยังคงมองเห็นได้ผ่านเวทีนี้ ไม่มีการใช้ภาพโปสเตอร์ในพื้นหลัง รายการแนะนำแต่ละรายการได้รับสีเน้นและเฟสแอนิเมชันที่ต่างกัน หยดน้ำบางใช้ความเร็วที่หลากหลาย เส้นทางโค้ง และการหยุดพักที่ไม่สม่ำเสมอ หยดน้ำจะจางลงใกล้ขอบแผงเพื่อไม่ให้รูปทรงถูกตัด น้ำแข็งเกล็ดและแสงไฮไลต์ที่เคลื่อนไหวช่วยเพิ่มมิติ โปสเตอร์ที่ครอบแบบเต็มพื้นที่วางอยู่เหนือกระจกทางด้านขวาในมุมมองที่หันไปทางซ้าย โปสเตอร์นี้อยู่ภายในเวทีรายการแนะนำเสมอ มีมุมโค้งมนเล็กน้อย ขอบที่ดูเป็นน้ำแข็งบาง ๆ และเงาอยู่ใต้โปสเตอร์โดยตรง ตัวเวทีรายการแนะนำเองก็มีมุมโค้งมนเล็กน้อย โปสเตอร์แนะนำและโปสเตอร์ในคลังคงอัตราส่วนภาพเดิมไว้ รูปทรงของโปสเตอร์ในคลังใช้การตัดมุมบาง ๆ ที่มุมขวาบนและมุมซ้ายล่าง โปสเตอร์ในคลังยังมีเงาของตัวเองและโคจรเป็นเส้นโค้งแบบ WebGL รอบการ์ดที่เลือกอยู่ การเลื่อนด้วยล้อเมาส์ตอบสนองเร็วขึ้น การลากจะเปลี่ยนมุมการโคจร ความลึก ขนาด และการหมุนของโปสเตอร์แต่ละใบอย่างต่อเนื่องโดยไม่เปลี่ยนรายการที่เลือก รายการที่เลือกจะเปลี่ยนหลังปล่อยเมาส์เมื่อระยะทางหรือแรงส่งตอนปล่อยเกินเกณฑ์ การเลื่อนด้วยปุ่มลูกศรและคีย์บอร์ดก็อัปเดตโปสเตอร์ที่เลือกเช่นกัน การ์ดสถานะมุมขวาบนแสดงชื่อเครื่องไคลเอนต์และเวลาที่ใช้งานไปแล้ว

การกำหนดค่าพื้นหลัง

ปรับแต่งพื้นหลังเดสก์ท็อปแยกจากธีม:

การตั้งค่า ตัวเลือก
ประเภทพื้นหลัง สีทึบ, รูปภาพ, วิดีโอ, ไล่สี
ความทึบซ้อนทับ 0% ถึง 100%
ความเบลอ 0 ถึง 20
ความทึบการ์ด ปรับความโปร่งใสของการ์ดแอปเหนือพื้นหลังได้

สามารถอัปโหลดไฟล์สื่อ (รูปภาพและวิดีโอ) เพื่อใช้เป็นเนื้อหาพื้นหลัง

ค่าพื้นหลังด่วน

ใช้การกำหนดค่าพื้นหลังครบชุดด้วยคลิกเดียวโดยใช้ค่าที่ตั้งไว้ในตัว:

  • Minimal พื้นหลังมืดทึบพร้อมความเบลอต่ำ
  • Gaming ไล่สีแบบโคนิคในโทนม่วงและน้ำเงิน
  • Ocean ไล่สีแบบเส้นตรงสีน้ำเงิน
  • Sunset ไล่สีอบอุ่นในโทนส้มและแดง
  • Forest ไล่สีเขียว

การอัปเดตแบบเรียลไทม์

การเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ทั้งหมดจะถูกส่งไปยังไคลเอนต์ที่เชื่อมต่อทันที เมื่อคุณแก้ไขธีม เลย์เอาต์ การตั้งค่าการแสดงผล หรือพื้นหลัง การเปลี่ยนแปลงจะมีผลบนเดสก์ท็อปไคลเอนต์โดยไม่ต้องรีสตาร์ท

โค้ด QR ของไคลเอนต์

การตั้งค่า โค้ด QR ของไคลเอนต์ ควบคุมโค้ด QR ที่แสดงค้างไว้บนหน้าจอพักเครื่องและหน้าจอออนไลน์ของไคลเอนต์ แพ็กเกจแบบเสียเงินเปิดหรือปิดโค้ดนี้ได้

โค้ด QR เป็นสิ่งจำเป็นในแพ็กเกจ Free การตั้งค่ายังคงมองเห็นได้แต่ถูกล็อกไว้ เซิร์ฟเวอร์ยังบังคับใช้กฎนี้ตอนสร้างข้อมูลเมนูไคลเอนต์ด้วย ดังนั้นการแก้ไขไฟล์การตั้งค่าในเครื่องจึงไม่สามารถเอาโค้ด QR ออกได้

วิดีโอที่เกี่ยวข้อง

ธีมและการจัดวางหน้าจอเครื่องลูกข่าย

เลือกธีม กำหนดรูปทรงและความหนาแน่นของการ์ดเกม เขียนข้อความต้อนรับ แล้วเลือกว่าจะให้อะไรแสดงอยู่ด้านหลังตารางเกม