HandyCafe Docs
owner cashier it-admin

อภิธานศัพท์

การอ้างอิงตามลำดับตัวอักษรของคำศัพท์ในโดเมนที่ใช้ตลอดเอกสารของ HandyCafe


Admin Panel
แดชบอร์ดการตรวจสอบหลักใน HandyCafe Server แสดงลูกค้าที่เชื่อมต่อทั้งหมด สถานะ และเซสชันที่ใช้งานอยู่ นอกจากนี้ยังมีปุ่มการกระทำบนการ์ดลูกค้าแต่ละใบสำหรับการควบคุมเซสชันและการจัดการระยะไกล

Commission Rate
เปอร์เซ็นต์ที่ใช้แสดงค่าธรรมเนียมการประมวลผลการชำระเงิน เช่น 1% หรือ 5% ใช้ในการกำหนดค่าการชำระเงินเพื่อกำหนดต้นทุนในการยอมรับวิธีการชำระเงินเฉพาะ

Binary Protocol
รูปแบบการเข้ารหัสที่กะทัดรัดที่ใช้สำหรับการสื่อสาร TCP ระหว่าง HandyCafe Server และลูกค้า เลือกใช้เพราะความเร็วและขนาดข้อความที่เล็กเมื่อเทียบกับรูปแบบที่ใช้ข้อความ

Client
พีซีที่หันหน้าไปทางลูกค้าที่ใช้ซอฟต์แวร์ HandyCafe Client ลูกค้าเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ผ่านเครือข่ายท้องถิ่น รับคำสั่งเซสชัน และรายงานสถานะและข้อมูลการใช้งาน ลูกค้าแต่ละรายถูกระบุโดย MAC address และชื่อโฮสต์

Connection Key
ความลับที่ใช้ร่วมกันซึ่งกำหนดค่าไว้ทั้งบนเซิร์ฟเวอร์และลูกค้าแต่ละรายระหว่างการตั้งค่า ใช้ในการสร้างโทเค็นการรับรองความถูกต้องแบบเข้ารหัสสำหรับการสื่อสาร TCP เพื่อให้แน่ใจว่าเฉพาะอุปกรณ์ที่ได้รับอนุญาตเท่านั้นที่สามารถแลกเปลี่ยนคำสั่งกับเซิร์ฟเวอร์ได้

Console
อุปกรณ์เล่นเกม เช่น PlayStation หรือ Xbox ที่จัดการโดย HandyCafe คอนโซลรองรับเซสชัน การกำหนดราคา และการใช้งานสมาชิกเช่นเดียวกับพีซีของลูกค้า แต่ไม่ได้ใช้ซอฟต์แวร์ HandyCafe Client พวกเขาถูกติดตามโดย MAC address

ร้านอาหาร
โมดูลบริการอาหารและเครื่องดื่มแบบบูรณาการใน HandyCafe รวมถึงแผนผังชั้นภาพ การจัดการโต๊ะ ตัวแก้ไขเมนูพร้อมหมวดหมู่และผลิตภัณฑ์ แดชบอร์ดคำสั่งซื้อสด และเมนูลูกค้าที่มีแบรนด์ที่ handy.cafe/{slug} ร้านอาหาร ใช้โมเดลข้อมูลที่เน้นคลาวด์เป็นหลัก ฐานข้อมูลท้องถิ่นและคลาวด์ยังคงซิงค์กัน

Cybercafe / Cyber Cafe
ธุรกิจที่ให้บริการคอมพิวเตอร์และการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแก่สาธารณะ โดยปกติจะคิดค่าบริการเป็นรายชั่วโมง เรียกอีกอย่างว่าร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ HandyCafe จัดการทุกด้านของการดำเนินงานของ cybercafe รวมถึงเซสชัน การเรียกเก็บเงิน และการเป็นสมาชิก

Device Restriction
การตั้งค่าที่ระบุประเภทของอุปกรณ์ที่เครดิตกระเป๋าเงิน เครดิตเวลา หรือกฎการกำหนดราคาใช้ได้ ค่าที่เป็นไปได้คือ: client (พีซี), console (เกมคอนโซล), เฉพาะพีซี, เฉพาะคอนโซล หรือทั้งสองอย่าง (อุปกรณ์ใดก็ได้)

Esports Arena
สถานที่ที่อุทิศให้กับการเล่นเกมแข่งขันและกิจกรรมอีสปอร์ต มักมีพีซีประสิทธิภาพสูง พื้นที่จัดการแข่งขัน และที่นั่งสำหรับผู้ชม HandyCafe รองรับสนามกีฬาอีสปอร์ตด้วยการจัดการเซสชัน การติดตามสมาชิก และการเรียกเก็บเงินคอนโซล

Entitlement
มูลค่าที่สมาชิกได้รับจากการซื้อแพ็คเกจ อาจเป็นเครดิตเวลา (นาทีที่ชำระล่วงหน้าสำหรับการใช้เซสชัน) ยอดเงินในกระเป๋าเงิน หรือทั้งสองอย่าง Entitlements ถูกบันทึกเป็นรายการเครดิตในกระเป๋าเงินหรือยอดเวลาของสมาชิก

Floor Plan
ตัวแก้ไขภาพใน ร้านอาหาร สำหรับการจัดเรียงโต๊ะบนผืนผ้าใบ รองรับหลายชั้น การจัดตำแหน่งแบบลากและวาง และมุมมองไดเมตริก 3 มิติ โต๊ะถูกกำหนดให้กับชั้นเดียวเท่านั้น ดู ร้านอาหาร > Floor Plan

FX Rate
อัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศที่ใช้ในการแปลงสกุลเงินฐานเป็นสกุลเงินท้องถิ่นที่แสดง สิ่งนี้ช่วยให้คาเฟ่ในภูมิภาคที่มีสกุลเงินต่างกันสามารถกำหนดราคาในสกุลเงินท้องถิ่นของตนในขณะที่ยังคงรักษาฐานการบัญชีภายในที่สอดคล้องกัน

Gaming Center
สถานที่เชิงพาณิชย์ที่ลูกค้าจ่ายเงินเพื่อใช้พีซีหรือเกมคอนโซล โดยทั่วไปจะมีฮาร์ดแวร์ประสิทธิภาพสูงและสภาพแวดล้อมการเล่นเกมแบบสังคม HandyCafe ถูกสร้างขึ้นเพื่อจัดการการดำเนินงานของศูนย์เกมตั้งแต่การเรียกเก็บเงินเซสชันไปจนถึงโปรแกรมสมาชิก

Cryptographic Authentication
กลไกการตรวจสอบข้อความที่ใช้เพื่อให้แน่ใจว่าข้อความ TCP ระหว่างเซิร์ฟเวอร์และลูกค้ามีความสมบูรณ์และความถูกต้อง ทั้งสองฝ่ายใช้ Connection Key เพื่อคำนวณและตรวจสอบรหัสการรับรองความถูกต้อง

Internet Cafe
ธุรกิจที่ให้บริการลูกค้าด้วยการเข้าถึงคอมพิวเตอร์และบริการอินเทอร์เน็ตตามเวลา อินเทอร์เน็ตคาเฟ่เป็นกรณีการใช้งานหลักสำหรับ HandyCafe ซึ่งจัดการการจัดการเซสชัน การกำหนดราคา โปรแกรมสมาชิก และการดำเนินการขายหน้าร้าน

Idle
สถานะของลูกค้าเมื่อพีซีเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์แต่ไม่มีเซสชันที่ใช้งานอยู่ ในสถานะ idle ลูกค้าจะแสดงหน้าจอล็อก (IdlePage) และรอการเริ่มเซสชัน การเข้าสู่ระบบสมาชิก หรือการดำเนินการของผู้ดูแลระบบ

Legacy Client
การติดตั้ง HandyCafe V3 หรือ V4 client ที่เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์สมัยใหม่ผ่านโปรโตคอลดั้งเดิม ลูกค้า legacy ปรากฏใน Admin Panel พร้อมชุดการกระทำที่ลดลง (Login, Logout, Add Time, Screenshot, Logoff, Reboot, Shutdown) เปิดใช้งานการสนับสนุน runtime ใน Settings > Legacy Clients

Wallet Credit / Time Credit
รายการเครดิตกระเป๋าเงินหรือเครดิตเวลาที่สร้างขึ้นโดยการเติมเงินหรือการซื้อแพ็คเกจ แต่ละรายการเครดิตบันทึกที่มาของมัน (การเติมเงินสด, สิทธิ์แพ็คเกจ, โบนัสแคมเปญ), มูลค่าที่เหลือ, และข้อจำกัดอุปกรณ์ที่ใช้ได้ เครดิตถูกใช้ตามลำดับระหว่างการชำระเซสชัน

MAC Address
ตัวระบุฮาร์ดแวร์ที่กำหนดให้กับอินเทอร์เฟซเครือข่าย HandyCafe ใช้ MAC address เพื่อระบุลูกค้าและคอนโซลอย่างเฉพาะเจาะจง เพื่อให้แน่ใจว่าอุปกรณ์ได้รับการยอมรับแม้ว่าที่อยู่ IP ของพวกเขาจะเปลี่ยนไป

mDNS (Multicast DNS)
โปรโตคอลสำหรับการค้นหาบริการอัตโนมัติบนเครือข่ายท้องถิ่น ลูกค้า HandyCafe ประกาศการมีอยู่ของพวกเขาผ่าน mDNS ทำให้เซิร์ฟเวอร์สามารถตรวจจับพวกเขาได้โดยไม่ต้องกำหนดค่า IP ด้วยตนเอง

Member
ลูกค้าที่ลงทะเบียนพร้อมโปรไฟล์ในระบบ HandyCafe สมาชิกมีกระเป๋าเงิน ระดับชั้น และประวัติการทำธุรกรรม พวกเขาสามารถเข้าสู่ระบบที่พีซีของลูกค้าเพื่อเซสชันส่วนบุคคล สมาชิกอาจมีบัญชีที่เชื่อมโยงกับ OAuth

Minor Units
หน่วยย่อยที่สุดของสกุลเงินที่ใช้ภายในสำหรับการคำนวณทางการเงินทั้งหมดเพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดในการปัดเศษจุดลอยตัว ตัวอย่างเช่น USD ใช้เซนต์ (1 ดอลลาร์ = 100 หน่วยย่อย) ในขณะที่ JPY ใช้เยนโดยตรง (1 เยน = 1 หน่วยย่อย)

Multiplier
ปัจจัยที่ใช้กับอัตรารายชั่วโมงพื้นฐานภายในช่องตารางการกำหนดราคา ตัวคูณ 1.0 หมายถึงใช้อัตรามาตรฐาน ตัวคูณ 1.5 หมายถึงอัตราสูงขึ้น 50% (เช่น ชั่วโมงเร่งด่วน) ในขณะที่ 0.5 หมายถึงครึ่งราคา (เช่น ส่วนลดนอกช่วงพีค)

PC Bang
ร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่และศูนย์เกมสไตล์เกาหลีที่ลูกค้าจ่ายเงินเพื่อเข้าถึงพีซีเป็นรายชั่วโมง PC bangs มีชื่อเสียงในด้านฮาร์ดแวร์เกมระดับไฮเอนด์และวัฒนธรรมการเล่นเกมที่แข่งขันได้ HandyCafe รองรับการดำเนินงานของ PC bang ด้วยตารางการกำหนดราคาที่ยืดหยุ่นและการจัดการเซสชัน

Online
สถานะของลูกค้าระหว่างเซสชันที่ใช้งานอยู่ เมื่อออนไลน์ ลูกค้าจะแสดงอินเทอร์เฟซเดสก์ท็อป (OnlinePage) ช่วยให้ลูกค้าสามารถใช้แอปพลิเคชัน ท่องเว็บ และโต้ตอบกับเมนูลูกค้าได้

Postpaid
โหมดการเรียกเก็บเงินเซสชันที่ลูกค้าใช้พีซีได้อย่างอิสระและชำระเงินเมื่อสิ้นสุดตามระยะเวลาการใช้งานจริง ค่าใช้จ่ายสุดท้ายจะคำนวณเมื่อปิดเซสชันโดยใช้ส่วนตารางการกำหนดราคาที่ใช้ได้

Prepaid
โหมดการเรียกเก็บเงินเซสชันที่ลูกค้าชำระเงินล่วงหน้าสำหรับระยะเวลาที่กำหนด เซสชันจะสิ้นสุดโดยอัตโนมัติเมื่อเวลาที่ซื้อหมดลง เว้นแต่จะขยายเวลา

Pricing Segment
ส่วนหนึ่งของเซสชันที่ใช้ตัวคูณการกำหนดราคาเดียว ขอบเขตของเซ็กเมนต์ถูกสร้างขึ้นโดยเหตุการณ์ต่างๆ เช่น การเริ่มเซสชัน หยุดชั่วคราว ดำเนินการต่อ หรือการเปลี่ยนช่องการกำหนดราคาในตารางเวลา

Pricing Slot
โซนที่มีรหัสสีในตารางการกำหนดราคาประจำสัปดาห์ แต่ละช่องกำหนดช่วงเวลาและตัวคูณที่ปรับอัตรารายชั่วโมงพื้นฐาน ช่องสามารถครอบคลุมชั่วโมงเฉพาะในวันเฉพาะ ทำให้สามารถกำหนดราคาที่แตกต่างกันสำหรับช่วงพีคและนอกช่วงพีค

Role
ชุดสิทธิ์ที่กำหนดให้กับบัญชีแคชเชียร์ บทบาทกำหนดการกระทำที่แคชเชียร์สามารถทำได้ (เช่น เริ่มเซสชัน จัดการสมาชิก ดูรายงาน) แคชเชียร์หลายคนสามารถแชร์บทบาทเดียวกันได้และมีการบังคับใช้สิทธิ์ทั่วทั้งอินเทอร์เฟซ

Security Code
รหัส 6 หลักที่สร้างขึ้นเมื่อพนักงานนั่งลูกค้าที่โต๊ะใน ร้านอาหาร ลูกค้าพิมพ์รหัสหลังจากสแกน QR โต๊ะเพื่อพิสูจน์การมีอยู่จริง รหัสถูกแฮชฝั่งเซิร์ฟเวอร์และหมดอายุเมื่อปิดโต๊ะหรือชำระเงิน Show Code แสดงข้อความธรรมดาที่แคชไว้ Rotate QR สร้างรหัสใหม่และทำให้สติกเกอร์ก่อนหน้านี้เป็นโมฆะ

Segment Boundary
เหตุการณ์ที่กระตุ้นการสร้างเซ็กเมนต์การกำหนดราคาใหม่ภายในเซสชัน ขอบเขตประกอบด้วย: การเริ่มเซสชัน การหยุดเซสชัน การหยุดชั่วคราวของเซสชัน การดำเนินการต่อของเซสชัน และการเปลี่ยนช่องการกำหนดราคา (เมื่อเวลาข้ามจากช่องการกำหนดราคาหนึ่งไปยังอีกช่องหนึ่ง)

Session
ช่วงเวลาที่ลูกค้าใช้พีซีหรือคอนโซล เซสชันติดตามเวลาเริ่ม เวลาสิ้นสุด การหยุดชั่วคราว ส่วนการกำหนดราคา และจำนวนเงินทั้งหมดที่เรียกเก็บ สามารถเป็นแบบชำระล่วงหน้าหรือชำระภายหลัง

Settlement
การคำนวณที่ดำเนินการเมื่อเซสชันสิ้นสุดลงเพื่อกำหนดค่าใช้จ่ายสุดท้าย การชำระเงินจะประมวลผลส่วนการกำหนดราคาทั้งหมด ใช้ตัวคูณที่เกี่ยวข้อง เพิ่มค่าธรรมเนียมเริ่มต้นและ VAT หักส่วนลดสมาชิกใดๆ และสร้างจำนวนเงินที่ครบกำหนดทั้งหมด ใน ร้านอาหาร การชำระเงินยังเป็นการกระทำเพียงคลิกเดียวที่ปิดคำสั่งซื้อที่เปิดอยู่ทั้งหมดบนโต๊ะด้วยวิธีการชำระเงินที่เลือกและส่งคืนโต๊ะไปยังสถานะ idle

STE (Smart/Turbo Edition)
ตัวแปรโปรโตคอลสำหรับลูกค้า legacy เฟรม STE รวมถึงคำนำข้อมูลใบอนุญาต 70 ไบต์ ขนาดเฟรมคือ 1337 ไบต์ ทางเลือกคือ Standard (1267 ไบต์ ไม่มีคำนำ) จับคู่ตัวแปรกับวิธีที่เซิร์ฟเวอร์ legacy ของคุณถูกสร้างขึ้น มิฉะนั้นเฟรมจะถูกทิ้งหรืออ่านผิด ตั้งค่าตัวแปรใน Settings > Legacy Clients

Shift
ช่วงเวลาการทำงานของแคชเชียร์ตั้งแต่เข้าสู่ระบบจนถึงออกจากระบบ ธุรกรรมทั้งหมด การดำเนินการเซสชัน และการดำเนินการของผู้ดูแลระบบที่ดำเนินการระหว่างกะจะถูกระบุให้กับแคชเชียร์ที่เข้าสู่ระบบ ข้อมูลกะใช้สำหรับความรับผิดชอบและการวิเคราะห์ประสิทธิภาพ

Startup Fee
ค่าธรรมเนียมขั้นต่ำที่ใช้ต่อเซสชันโดยไม่คำนึงถึงระยะเวลา หากค่าใช้จ่ายที่คำนวณได้ของเซสชัน (ตามเวลาและการกำหนดราคา) น้อยกว่าค่าธรรมเนียมเริ่มต้น ค่าธรรมเนียมเริ่มต้นจะถูกเรียกเก็บแทน สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่ามีรายได้พื้นฐานต่อเซสชัน

Sync
กระบวนการซิงโครไนซ์ไฟล์จาก HandyCafe Server ไปยังพีซีของลูกค้า ใช้การเปรียบเทียบตาม manifest และการถ่ายโอนตามชิ้นส่วนเพื่อกระจายไฟล์อย่างมีประสิทธิภาพทั่วทั้งเครือข่าย

Tier
ระดับความภักดีในระบบระดับสมาชิก ระดับจะถูกกำหนดโดยเกณฑ์คะแนนและให้ส่วนลดอัตราสำหรับเซสชันและคำสั่งซื้อ เมื่อสมาชิกสะสมคะแนนผ่านการใช้จ่าย พวกเขาจะก้าวไปสู่ระดับที่สูงขึ้นพร้อมสิทธิประโยชน์ที่ดีกว่า

Transaction
บันทึกทางการเงินของการชำระเงินสำหรับเซสชัน คำสั่งซื้อ การเติมเงินในกระเป๋าเงิน หรือเหตุการณ์ที่เรียกเก็บเงินอื่นๆ ธุรกรรมบันทึกจำนวนเงิน วิธีการชำระเงิน สมาชิกหรือแคชเชียร์ที่เกี่ยวข้อง และเวลาประทับ

VAT (Value Added Tax)
ภาษีเปอร์เซ็นต์ที่ใช้กับค่าธรรมเนียมเซสชันและจำนวนคำสั่งซื้อ อัตรา VAT ถูกกำหนดค่าในการตั้งค่าการกำหนดราคาและถูกนำมาพิจารณาในการคำนวณการชำระเงิน จำนวนเงิน VAT ถูกติดตามแยกต่างหากสำหรับวัตถุประสงค์ในการรายงานภาษี

Wallet
ยอดเงินที่ชำระล่วงหน้าของสมาชิกที่เก็บไว้ในระบบ HandyCafe กระเป๋าเงินประกอบด้วยรายการเครดิตหนึ่งรายการหรือมากกว่านั้นและสามารถใช้ชำระเงินสำหรับเซสชัน คำสั่งซื้อ และบริการอื่นๆ การเติมเงินสามารถทำได้ผ่านเงินสด แพ็คเกจ หรือแคมเปญ