شاشة الخمول للعميل
شاشة الخمول (شاشة القفل) هي ما يراه الزبائن على أجهزة العملاء عندما لا تكون هناك جلسة نشطة. تعمل كشاشة توقف وعرض مميز لمقهاك.
أوضاع شاشة الخمول
| الوضع | الوصف |
|---|---|
| قياسي | يعرض الرسوم المتحركة المدمجة في HandyCafe. |
| وسائط | يتناوب بين الصور والفيديوهات المرفوعة. |
| لاعب | يعرض صور الألعاب من الكتالوج بملصق حاد فوق خلفية WebGL متحركة. |
| مزيج | يتناوب بين مصادر قياسي ووسائط ولاعب المحددة. |
تستخدم بطاقة كل وضع أيقونة مائلة شبه شفافة في زاويتها السفلية. ويحتفظ الوضع المحدد بالتمييز الفيروزي.
تستخدم التثبيتات الجديدة وضع لاعب كوضع افتراضي لشاشة الخمول. ويستخدم العرض الافتراضي مدة شريحة تبلغ 8 ثوانٍ مع انتقالات عشوائية وتشغيل عشوائي وإطارات ملصقات عشوائية وميل ملصق عشوائي. ويشمل جميع ألعاب الكتالوج. وزاوية الميل 8 درجات. وضبابية الخلفية 6 px بعتامة 15 بالمئة وخلفية #05060c. والعنوان وخلفية النص والوصف والتفاصيل مفعّلة. أما اسم الكمبيوتر والساعة المعروضة فمعطّلان افتراضيًا.
إدارة الوسائط
أنشئ عرض شرائح بإضافة صور وفيديوهات إلى قائمة وسائط شاشة الخمول.
التنسيقات المدعومة:
- الصور. PNG, JPG, WebP, GIF, BMP
- الفيديوهات. MP4, WebM
إعدادات كل عنصر:
- المدة. مدة عرض كل عنصر بالثواني.
- إعادة الترتيب. اسحب العناصر لتغيير تسلسل التشغيل.
- الحذف. حذف عناصر فردية من عرض الشرائح.
تأثيرات الانتقال
اضبط كيفية انتقال عرض الشرائح بين عناصر الوسائط:
| الإعداد | الخيارات |
|---|---|
| تأثير الوسائط | تلاشي, تلاشي متقاطع, انزلاق, تكبير/تصغير, ضبابي, تقريب, قلب, مسح, بدون |
| مدة الانتقال | قابلة للضبط بالملي ثانية |
يقدم وضع لاعب تلاشيًا سينمائيًا وتكبيرًا منسابًا وموجة وتذويبًا بكسليًا وانزلاقات أفقية وعمودية ودوران مكعب ثلاثي الأبعاد وقلب بطاقة ثلاثية الأبعاد ودفع العمق ودورانًا دائريًا وعشوائيًا. وتتحرك الخلفية والملصق معًا في التأثيرات ثلاثية الأبعاد القائمة على المشهد. ويقلب قلب البطاقة ثلاثية الأبعاد الطبقتين على حافتيهما قبل فتح المشهد التالي. أما الدوران الدائري فيرسل الملصق القديم بالكامل خارج الحافة اليسرى ويأتي بالملصق الجديد من خارج الحافة اليمنى.
خيارات التشغيل
| الإعداد | الخيارات | الوصف |
|---|---|---|
| الترتيب | تسلسلي, عشوائي | ما إذا كانت العناصر تُشغّل بالترتيب المعد أو بتسلسل عشوائي. |
| ملاءمة الكائن | تغطية, احتواء, ملء | كيفية تحجيم الوسائط لتناسب الشاشة. التغطية تملأ الشاشة (قد تقص)، الاحتواء تناسب ضمن الحدود (قد تترك أشرطة)، الملء تمدد لملء الشاشة. |
خيارات العرض
يمكن عرض عناصر تراكبية فوق عرض شرائح شاشة الخمول:
| الإعداد | الوصف |
|---|---|
| إظهار الساعة | يعرض ساعة في الزاوية العلوية اليسرى. لون الساعة قابل للتخصيص. |
| إظهار اسم المقهى/الشاشة | يعرض اسم جهاز العميل في الزاوية العلوية اليمنى. لون النص قابل للتخصيص. |
| رمز QR للحملة | يعرض رمز QR الخاص بالحملة في الزاوية السفلية اليسرى عندما يكون رمز QR الدائم مفعّلًا. |
| HandyCafe Genesis | يعرض شعار HandyCafe Genesis في الزاوية السفلية اليمنى. |
| لون الخلفية | يحدد لون الخلفية المرئي أثناء الانتقالات أو خلف الوسائط ذات الأشرطة. |
يحتفظ اسم الجهاز والساعة ورمز QR وشعار HandyCafe Genesis بمواضعها الثابتة. وتستمر دورات التلاشي المُعدّة لها دون نقلها إلى موضع آخر.
مؤشر الفأرة
يبقى مؤشر الفأرة ظاهرًا عند فتح شاشة الخمول. ويختفي بعد 15 ثانية دون نشاط من الفأرة أو لوحة المفاتيح أو العجلة أو المؤشر أو اللمس. وأي من هذه المدخلات يُظهر المؤشر فورًا ويعيد تشغيل مؤقت الـ 15 ثانية. ولا يعمل المؤقت إلا بينما يعرض العميل شاشة الخمول.