HandyCafe Docs
owner it-admin

Katalog gier

Na stronie Gry decydujesz, jakie tytuły oferuje Twoja kafejka. Przeszukaj bibliotekę w chmurze HandyCafe i dodaj tytuł razem z grafikami jednym kliknięciem. Gra pojawi się wtedy na pulpicie klienta.

Stronę otwierasz z paska narzędzi. Wymaga aktywnej subskrypcji Chmury. Bez niej strona pokazuje opis modułu zamiast katalogu.


Dodawanie gier z biblioteki w chmurze

Wpisz nazwę gry w polu wyszukiwania, aby odpytać bibliotekę w chmurze. Każdy wynik niesie okładkę, opis, gatunki, ocenę i rok wydania.

Zamiast szukać, możesz przeglądać gotowe zestawienia:

Zestawienie Pokazuje
Wszystkie gry Całą bibliotekę
Najczęściej grane teraz To, w co gra się w kafejkach
Nowości Niedawno wydane tytuły
Popularne gry Aktualne bestsellery

Wybór kraju zawęża zestawienia do jednego rynku. Globalnie daje widok ogólnoświatowy.

Akcja Dodaj przy wyniku wstawia tytuł do Twojego katalogu. Tytuł już obecny w katalogu jest oznaczony jako Już w katalogu.

Metadane docierają asynchronicznie. Świeżo dodana gra przechodzi przez stany Oczekiwanie na pobranie metadanych, Pobieranie metadanych i Metadane gotowe. Akcja Odśwież metadane pobiera najnowszy opis, gatunki i ocenę jeszcze raz.


Dodawanie gry ręcznie

Dodaj ręcznie tworzy tytuł, którego nie ma w bibliotece w chmurze. Podajesz nazwę gry, gatunki jako listę rozdzieloną przecinkami, rok wydania oraz plakat.

Gra dodana ręcznie jest oznaczona jako Dodana ręcznie i nigdy nie dostaje aktualizacji metadanych.


Kategorie

Gry trafiają na pulpit klienta do kategorii. Automatyczna kategoria według gatunku wrzuca każdą grę do kategorii odpowiadającej jej pierwszemu gatunkowi i tworzy tę kategorię, jeśli jeszcze nie istnieje. W przeciwnym razie kategorię wybierasz sam. Domyślna to Gry.


Grafiki

Każda gra niesie dwa obrazy:

  • Plakat pionowy do układów klienta zbudowanych wokół plakatów.
  • Okładka pozioma do układów z szerokimi kartami.

Wybierz grafikę wypisuje warianty, jakimi biblioteka dysponuje dla danego tytułu. Grafika może pochodzić z biblioteki online albo z pliku lokalnego. Gdy nic nie jest dostępne, gra pokazuje Nie znaleziono grafik dla tej gry.


Ustawienia uruchamiania

Wpis w katalogu potrzebuje ścieżki uruchamiania, zanim klient będzie mógł go uruchomić. Gra bez niej pokazuje Nie ustawiono jeszcze ścieżki uruchamiania. Wybierz ten komunikat, aby skonfigurować sposób uruchamiania tytułu na klientach. To ta sama konfiguracja uruchamiania, z której korzysta Menu Klienta, łącznie ze ścieżkami dla poszczególnych platform oraz adresami URI uruchamiania ze sklepu.


Porządkowanie katalogu

Element Efekt
Szukaj Filtruje własny katalog po nazwie
Filtr gatunku Zawęża do jednego gatunku
Sortuj według Nazwa, trafność, ocena, rok wydania albo data dodania
Gęstość siatki Siatka duża albo zwarta
Aktywna / Nieaktywna Czy gra jest pokazywana na pulpitach klientów
Wyróżniona Promuje grę w układzie klienta

Praca na wielu grach naraz

Zaznacz włącza zaznaczanie wielokrotne. Ctrl albo Cmd z kliknięciem wybiera pojedyncze tytuły, Shift z kliknięciem obejmuje zakres, a Zaznacz wszystko bierze wszystko, co widać. Na zaznaczeniu możesz jednym ruchem pokazać, ukryć, zainstalować albo usunąć gry.

Usunięcie gry wymaga potwierdzenia. Usuwa tytuł z Twojego katalogu, a nie z maszyn klienckich.


Instalowanie gier na komputerach klienckich

Zainstaluj na komputerach klienckich rozsyła instalację ze sklepu na wybrane maszyny. Okno wypisuje każdego klienta z jego stanem:

Stan Znaczenie
Dostępny Bezczynny i gotowy przyjąć instalację
W sesji Korzysta z niego klient
Offline Brak połączenia

Zaznacz wszystkie online wybiera każdą osiągalną maszynę. Wynik podaje, ile z wybranych komputerów faktycznie ruszyło.

Gry bez informacji o sklepie nie da się zainstalować zdalnie. Tytuły z Epic i GOG mogą poprosić o potwierdzenie na ekranie klienta. Takie instalacje nie zawsze przebiegają bezobsługowo.


Magazyn gier

Magazyn to lokalna kopia plików gier Steam na serwerze, pobrana raz i udostępniana klientom, zamiast żeby każda maszyna pobierała je z internetu osobno.

Skonfigurujesz go w Ustawieniach magazynu:

Ustawienie Przeznaczenie
Folder magazynu Gdzie na serwerze leżą pliki gier
Konto Steam Konto, na które SteamCMD loguje się przy pobieraniu

Konto musi być jednym z wpisów Twojej Puli kont do gier. Dane logowania są przechowywane w postaci zaszyfrowanej.

Uruchamianie zadania magazynu

Akcja Efekt
Zainstaluj do magazynu Pobiera jedną wybraną grę
Zainstaluj brakujące Pobiera każdą grę z katalogu, której nie ma jeszcze w magazynie
Zaktualizuj wszystkie Odświeża każdą grę obecną już w magazynie

Zadania idą w kolejce, z postępem dla każdej gry: W kolejce, Przygotowywanie, Pobieranie z procentem, Weryfikacja, na końcu Zainstalowano. Gra już obecna zgłasza Już zainstalowana.

Do magazynu trafiają wyłącznie tytuły ze Steam. Zaznaczenie bez tytułów Steam zgłasza, że nic nie podlega tej operacji.

Problemy z magazynem

Komunikat Co zrobić
Skonfiguruj najpierw folder magazynu gier i konto Steam Otwórz Ustawienia magazynu i wypełnij oba pola
Do magazynu nie przypisano konta Steam Wybierz konto z puli kont do gier
Nie udało się odszyfrować danych logowania konta Steam Wprowadź dane logowania ponownie
Wymagany kod Steam Guard Zaloguj się raz ręcznie na to konto na serwerze, potem spróbuj ponownie
Logowanie do Steam nie powiodło się Sprawdź dane logowania konta
Pobieranie utknęło i zostało zatrzymane Sprawdź połączenie sieciowe i spróbuj ponownie

Wysyłanie zmian do klientów

Zmiany w katalogu docierają do podłączonych klientów tym samym mechanizmem wysyłki menu, z którego korzysta Menu Klienta. Jeśli wysyłka nie ruszy od razu, komunikat wyjaśnia, że gry zostały zapisane, a menu zostanie dostarczone przy następnej zmianie menu albo gdy klient połączy się ponownie.


Powiązane strony