Catálogo de Jogos
A página Jogos é onde você decide quais jogos a sua lan house oferece. Pesquise na biblioteca em nuvem do HandyCafe e adicione um título com a arte dele em um clique. Ele então aparece na área de trabalho do cliente.
A página é aberta pela barra de ferramentas. Ela exige uma assinatura ativa da nuvem. Sem assinatura, a página mostra o que o módulo oferece em vez do catálogo.
Adicionando Jogos da Biblioteca em Nuvem
Digite o nome de um jogo no campo de busca para consultar a biblioteca em nuvem. Cada resultado traz a capa, uma descrição, os gêneros, uma nota e o ano de lançamento.
Em vez de pesquisar, você pode navegar por uma lista pronta:
| Lista | Mostra |
|---|---|
| Todos os jogos | A biblioteca inteira |
| Mais jogados agora | O que está sendo jogado nas lan houses |
| Lançamentos | Títulos lançados recentemente |
| Jogos em alta | Os mais vendidos do momento |
Um seletor de país restringe as listas a um único mercado. Global dá a visão mundial.
Selecione Adicionar em um resultado para colocá-lo no seu catálogo. Um título que já está no seu catálogo é marcado como Já está no catálogo.
Os metadados chegam de forma assíncrona. Um jogo recém-adicionado passa por Aguardando download dos metadados, Baixando metadados e Metadados prontos. Atualizar metadados busca de novo a descrição, os gêneros e a nota mais recentes.
Adicionando um Jogo Manualmente
Adicionar manualmente cria um título que não está na biblioteca em nuvem. Informe o nome do jogo, os gêneros como uma lista separada por vírgulas, o ano de lançamento e um pôster.
Um jogo adicionado manualmente é marcado como Adicionado manualmente e nunca recebe atualizações de metadados.
Categorias
Os jogos entram em uma categoria na área de trabalho do cliente. Categoria automática por gênero arquiva cada jogo em uma categoria que corresponde ao primeiro gênero dele e cria a categoria se ela não existir. Fora isso, escolha a categoria você mesmo. O padrão é Jogos.
Arte
Cada jogo carrega duas imagens:
- Pôster vertical para layouts de cliente que priorizam o pôster.
- Capa horizontal para layouts de cartão largo.
Escolher arte lista as opções que a biblioteca tem para aquele título. A arte pode vir da biblioteca online ou de um arquivo local. Se não houver nada disponível, o jogo mostra Nenhuma arte encontrada para este jogo.
Configurações de Inicialização
Uma entrada do catálogo precisa de um caminho de inicialização antes que um cliente consiga abri-la. Um jogo sem caminho mostra Nenhum caminho de inicialização definido. Selecione o aviso para configurar como os clientes iniciam o título. É a mesma configuração de inicialização usada pelo Menu do Cliente, incluindo caminhos por plataforma e URIs de inicialização das lojas.
Organizando o Catálogo
| Controle | Efeito |
|---|---|
| Busca | Filtra o seu próprio catálogo pelo nome |
| Filtro de gênero | Restringe a um gênero |
| Ordenar por | Nome, relevância, nota, ano de lançamento ou adicionados recentemente |
| Densidade da grade | Grade grande ou grade compacta |
| Ativo / Passivo | Se o jogo aparece nas áreas de trabalho dos clientes |
| Em destaque | Promove o jogo no layout do cliente |
Trabalhando com vários jogos de uma vez
Selecionar liga a seleção múltipla. Use Ctrl ou Cmd com o clique para títulos individuais, Shift com o clique para um intervalo e Selecionar tudo para tudo o que está sendo exibido. Com uma seleção feita, você pode exibir, ocultar, instalar ou remover os jogos em uma única ação.
Remover um jogo pede confirmação. A remoção tira o título do seu catálogo, não das máquinas clientes.
Instalando Jogos nos PCs Clientes
Instalar nos PCs clientes envia uma instalação de loja para as máquinas que você escolher. A caixa de diálogo lista cada cliente com o estado dele:
| Estado | Significado |
|---|---|
| Disponível | Ocioso e pronto para receber a instalação |
| Em sessão | Um cliente está usando a máquina |
| Offline | Não conectado |
Selecionar todos os online escolhe todas as máquinas alcançáveis. O resultado informa quantos dos PCs escolhidos realmente iniciaram a instalação.
Um jogo sem informação de loja não pode ser instalado remotamente. Títulos da Epic e da GOG podem pedir confirmação na tela do cliente. Essas instalações nem sempre são automáticas.
O Depósito de Jogos
O depósito é uma cópia local dos arquivos de jogos Steam no servidor, baixada uma vez e compartilhada com os clientes em vez de cada máquina baixar da internet.
Configure-o em Configurações do depósito:
| Configuração | Finalidade |
|---|---|
| Pasta do depósito | Onde os arquivos dos jogos ficam guardados no servidor |
| Conta Steam | A conta com a qual o SteamCMD entra para baixar |
A conta precisa ser uma das entradas do seu Pool de Contas de Jogos. As credenciais são guardadas de forma criptografada.
Executando uma tarefa do depósito
| Ação | Efeito |
|---|---|
| Instalar no depósito | Baixa um jogo selecionado |
| Instalar os que faltam | Baixa todos os jogos do catálogo que ainda não estão no depósito |
| Atualizar todos | Atualiza todos os jogos que já estão no depósito |
As tarefas rodam em fila, com progresso por jogo: Na fila, Preparando, Baixando com uma porcentagem, Verificando e depois Instalado. Um jogo que já está lá informa Já instalado.
Somente títulos Steam podem entrar no depósito. Uma seleção sem títulos Steam informa que nada se aplica.
Problemas do depósito
| Mensagem | O que fazer |
|---|---|
| Configure primeiro a pasta do depósito e a conta Steam | Abra as Configurações do depósito e preencha os dois campos |
| Nenhuma conta Steam está atribuída ao depósito | Escolha uma conta do pool de contas de jogos |
| Não foi possível descriptografar as credenciais da conta Steam | Informe as credenciais da conta de novo |
| Código do Steam Guard necessário | Faça login uma vez manualmente com essa conta no servidor e tente de novo |
| Falha no login da Steam | Verifique as credenciais da conta |
| O download travou e foi interrompido | Verifique a conexão de rede e tente de novo |
Enviando as Alterações aos Clientes
As alterações do catálogo chegam aos clientes conectados pelo mesmo envio de menu usado pelo Menu do Cliente. Se o envio não sair na hora, um aviso explica que os jogos foram salvos e que o menu será entregue na próxima alteração de menu ou quando um cliente se reconectar.