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Catálogo de juegos

La página de Juegos es donde decides qué juegos ofrece tu local. Busca en la biblioteca de la nube de HandyCafe y añade un título con sus carátulas en un clic. A partir de ahí aparece en el escritorio del cliente.

La página se abre desde la barra de herramientas. Requiere una suscripción activa a la nube. Sin ella, la página muestra lo que ofrece el módulo en lugar del catálogo.


Añadir juegos desde la biblioteca en la nube

Escribe el nombre de un juego en el campo de búsqueda para consultar la biblioteca en la nube. Cada resultado trae portada, descripción, géneros, valoración y año de lanzamiento.

En lugar de buscar, puedes recorrer una lista temática:

Lista Muestra
Todos los juegos La biblioteca completa
Lo más jugado ahora mismo Lo que se está jugando en los distintos locales
Novedades Títulos lanzados hace poco
Juegos en tendencia Los más vendidos del momento

Un selector de país acota las listas a un solo mercado. Global da la vista mundial.

Selecciona Añadir en un resultado para incorporarlo a tu catálogo. Un título que ya está en tu catálogo aparece marcado como Ya está en el catálogo.

Los metadatos llegan de forma asíncrona. Un juego recién añadido pasa por En espera de descargar metadatos, Descargando metadatos y Metadatos listos. Actualizar metadatos vuelve a traer la descripción, los géneros y la valoración más recientes.


Añadir un juego manualmente

Añadir manualmente crea un título que no está en la biblioteca en la nube. Indica el nombre del juego, los géneros como una lista separada por comas, el año de lanzamiento y un póster.

Un juego añadido a mano queda marcado como Añadido manualmente y nunca recibe actualizaciones de metadatos.


Categorías

Cada juego se coloca en una categoría del escritorio del cliente. Categoría automática por género archiva cada juego en la categoría que coincide con su primer género y crea esa categoría si no existe. Si no, eliges tú la categoría. La predeterminada es Juegos.


Carátulas

Cada juego lleva dos imágenes:

  • Póster vertical para los diseños de cliente que dan prioridad al póster.
  • Portada horizontal para los diseños de tarjeta ancha.

Elegir carátula muestra las opciones que tiene la biblioteca para ese título. Las carátulas pueden venir de la biblioteca en línea o de un archivo local. Si no hay nada disponible, el juego muestra No se encontraron carátulas para este juego.


Ajustes de ejecución

Una entrada del catálogo necesita una ruta de ejecución antes de que un cliente pueda iniciarla. Un juego sin ella muestra Todavía no hay ruta de ejecución. Selecciona el aviso para configurar cómo arrancan el título los clientes. Es la misma configuración de ejecución que usa el Menú del cliente, incluidas las rutas por plataforma y las URIs de lanzamiento de tienda.


Organizar el catálogo

Control Efecto
Búsqueda Filtra tu propio catálogo por nombre
Filtro de género Acota a un solo género
Ordenar por Nombre, relevancia, valoración, año de lanzamiento o añadido recientemente
Densidad de la cuadrícula Cuadrícula grande o cuadrícula compacta
Activo / Pasivo Si el juego se muestra en los escritorios de los clientes
Destacado Promociona el juego en el diseño del cliente

Trabajar con varios juegos a la vez

Seleccionar activa la selección múltiple. Usa Ctrl o Cmd más clic para títulos sueltos, Mayús más clic para un rango y Seleccionar todo para todo lo que se ve. Con una selección puedes mostrar, ocultar, instalar o quitar los juegos en una sola acción.

Quitar un juego pide confirmación. Retira el título de tu catálogo, no de las máquinas cliente.


Instalar juegos en los PCs cliente

Instalar en los PCs cliente envía una instalación de tienda a las máquinas que elijas. El diálogo muestra cada cliente con su estado:

Estado Significado
Disponible Libre y listo para recibir la instalación
En sesión Un cliente lo está usando
Desconectado No está conectado

Seleccionar todos los conectados elige todas las máquinas alcanzables. El resultado indica cuántos de los PCs elegidos arrancaron realmente la instalación.

Un juego sin información de tienda no se puede instalar en remoto. Los títulos de Epic y GOG pueden pedir confirmación en la pantalla del cliente. Esas instalaciones no siempre son desatendidas.


El depósito de juegos

El depósito es una copia local de los archivos de juego de Steam en el servidor, descargada una sola vez y compartida con los clientes en lugar de que cada máquina descargue de internet.

Se configura en Ajustes del depósito:

Ajuste Para qué sirve
Carpeta del depósito Dónde se guardan los archivos de juego en el servidor
Cuenta de Steam La cuenta con la que SteamCMD inicia sesión para descargar

La cuenta debe ser una de las entradas de tu Pool de cuentas de juego. Las credenciales se guardan cifradas.

Ejecutar un trabajo del depósito

Acción Efecto
Instalar en el depósito Descarga un juego seleccionado
Instalar los que faltan Descarga todos los juegos del catálogo que aún no están en el depósito
Actualizar todo Refresca todos los juegos que ya están en el depósito

Los trabajos se ejecutan en una cola con progreso por juego: En cola, Preparando, Descargando con un porcentaje, Verificando y por último Instalado. Un juego que ya está presente informa Ya instalado.

Al depósito solo pueden ir títulos de Steam. Si la selección no contiene ninguno, se informa de que no hay nada aplicable.

Problemas del depósito

Mensaje Qué hacer
Configura primero la carpeta del depósito y la cuenta de Steam Abre los Ajustes del depósito y rellena ambos campos
No hay ninguna cuenta de Steam asignada al depósito Elige una cuenta del pool de cuentas de juego
No se pudieron descifrar las credenciales de la cuenta de Steam Vuelve a introducir las credenciales de la cuenta
Se requiere código de Steam Guard Inicia sesión una vez a mano con esa cuenta en el servidor y reinténtalo
Falló el inicio de sesión en Steam Revisa las credenciales de la cuenta
La descarga se quedó parada y se detuvo Revisa la conexión de red y reinténtalo

Enviar los cambios a los clientes

Los cambios del catálogo llegan a los clientes conectados por el mismo envío de menú que usa el Menú del cliente. Si un envío no sale de inmediato, un aviso explica que los juegos se guardaron y que el menú se entregará en el siguiente cambio de menú o cuando un cliente se reconecte.


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