Catálogo de juegos
La página de Juegos es donde decides qué juegos ofrece tu local. Busca en la biblioteca de la nube de HandyCafe y añade un título con sus carátulas en un clic. A partir de ahí aparece en el escritorio del cliente.
La página se abre desde la barra de herramientas. Requiere una suscripción activa a la nube. Sin ella, la página muestra lo que ofrece el módulo en lugar del catálogo.
Añadir juegos desde la biblioteca en la nube
Escribe el nombre de un juego en el campo de búsqueda para consultar la biblioteca en la nube. Cada resultado trae portada, descripción, géneros, valoración y año de lanzamiento.
En lugar de buscar, puedes recorrer una lista temática:
| Lista | Muestra |
|---|---|
| Todos los juegos | La biblioteca completa |
| Lo más jugado ahora mismo | Lo que se está jugando en los distintos locales |
| Novedades | Títulos lanzados hace poco |
| Juegos en tendencia | Los más vendidos del momento |
Un selector de país acota las listas a un solo mercado. Global da la vista mundial.
Selecciona Añadir en un resultado para incorporarlo a tu catálogo. Un título que ya está en tu catálogo aparece marcado como Ya está en el catálogo.
Los metadatos llegan de forma asíncrona. Un juego recién añadido pasa por En espera de descargar metadatos, Descargando metadatos y Metadatos listos. Actualizar metadatos vuelve a traer la descripción, los géneros y la valoración más recientes.
Añadir un juego manualmente
Añadir manualmente crea un título que no está en la biblioteca en la nube. Indica el nombre del juego, los géneros como una lista separada por comas, el año de lanzamiento y un póster.
Un juego añadido a mano queda marcado como Añadido manualmente y nunca recibe actualizaciones de metadatos.
Categorías
Cada juego se coloca en una categoría del escritorio del cliente. Categoría automática por género archiva cada juego en la categoría que coincide con su primer género y crea esa categoría si no existe. Si no, eliges tú la categoría. La predeterminada es Juegos.
Carátulas
Cada juego lleva dos imágenes:
- Póster vertical para los diseños de cliente que dan prioridad al póster.
- Portada horizontal para los diseños de tarjeta ancha.
Elegir carátula muestra las opciones que tiene la biblioteca para ese título. Las carátulas pueden venir de la biblioteca en línea o de un archivo local. Si no hay nada disponible, el juego muestra No se encontraron carátulas para este juego.
Ajustes de ejecución
Una entrada del catálogo necesita una ruta de ejecución antes de que un cliente pueda iniciarla. Un juego sin ella muestra Todavía no hay ruta de ejecución. Selecciona el aviso para configurar cómo arrancan el título los clientes. Es la misma configuración de ejecución que usa el Menú del cliente, incluidas las rutas por plataforma y las URIs de lanzamiento de tienda.
Organizar el catálogo
| Control | Efecto |
|---|---|
| Búsqueda | Filtra tu propio catálogo por nombre |
| Filtro de género | Acota a un solo género |
| Ordenar por | Nombre, relevancia, valoración, año de lanzamiento o añadido recientemente |
| Densidad de la cuadrícula | Cuadrícula grande o cuadrícula compacta |
| Activo / Pasivo | Si el juego se muestra en los escritorios de los clientes |
| Destacado | Promociona el juego en el diseño del cliente |
Trabajar con varios juegos a la vez
Seleccionar activa la selección múltiple. Usa Ctrl o Cmd más clic para títulos sueltos, Mayús más clic para un rango y Seleccionar todo para todo lo que se ve. Con una selección puedes mostrar, ocultar, instalar o quitar los juegos en una sola acción.
Quitar un juego pide confirmación. Retira el título de tu catálogo, no de las máquinas cliente.
Instalar juegos en los PCs cliente
Instalar en los PCs cliente envía una instalación de tienda a las máquinas que elijas. El diálogo muestra cada cliente con su estado:
| Estado | Significado |
|---|---|
| Disponible | Libre y listo para recibir la instalación |
| En sesión | Un cliente lo está usando |
| Desconectado | No está conectado |
Seleccionar todos los conectados elige todas las máquinas alcanzables. El resultado indica cuántos de los PCs elegidos arrancaron realmente la instalación.
Un juego sin información de tienda no se puede instalar en remoto. Los títulos de Epic y GOG pueden pedir confirmación en la pantalla del cliente. Esas instalaciones no siempre son desatendidas.
El depósito de juegos
El depósito es una copia local de los archivos de juego de Steam en el servidor, descargada una sola vez y compartida con los clientes en lugar de que cada máquina descargue de internet.
Se configura en Ajustes del depósito:
| Ajuste | Para qué sirve |
|---|---|
| Carpeta del depósito | Dónde se guardan los archivos de juego en el servidor |
| Cuenta de Steam | La cuenta con la que SteamCMD inicia sesión para descargar |
La cuenta debe ser una de las entradas de tu Pool de cuentas de juego. Las credenciales se guardan cifradas.
Ejecutar un trabajo del depósito
| Acción | Efecto |
|---|---|
| Instalar en el depósito | Descarga un juego seleccionado |
| Instalar los que faltan | Descarga todos los juegos del catálogo que aún no están en el depósito |
| Actualizar todo | Refresca todos los juegos que ya están en el depósito |
Los trabajos se ejecutan en una cola con progreso por juego: En cola, Preparando, Descargando con un porcentaje, Verificando y por último Instalado. Un juego que ya está presente informa Ya instalado.
Al depósito solo pueden ir títulos de Steam. Si la selección no contiene ninguno, se informa de que no hay nada aplicable.
Problemas del depósito
| Mensaje | Qué hacer |
|---|---|
| Configura primero la carpeta del depósito y la cuenta de Steam | Abre los Ajustes del depósito y rellena ambos campos |
| No hay ninguna cuenta de Steam asignada al depósito | Elige una cuenta del pool de cuentas de juego |
| No se pudieron descifrar las credenciales de la cuenta de Steam | Vuelve a introducir las credenciales de la cuenta |
| Se requiere código de Steam Guard | Inicia sesión una vez a mano con esa cuenta en el servidor y reinténtalo |
| Falló el inicio de sesión en Steam | Revisa las credenciales de la cuenta |
| La descarga se quedó parada y se detuvo | Revisa la conexión de red y reinténtalo |
Enviar los cambios a los clientes
Los cambios del catálogo llegan a los clientes conectados por el mismo envío de menú que usa el Menú del cliente. Si un envío no sale de inmediato, un aviso explica que los juegos se guardaron y que el menú se entregará en el siguiente cambio de menú o cuando un cliente se reconecte.