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Annonces et evenements

Les annonces et evenements vous permettent de communiquer directement avec les clients sur leur bureau durant les sessions actives.

Annonces

Les annonces sont des bannieres promotionnelles affichees aux clients. Elles peuvent mettre en avant des offres, des nouveaux jeux, des actualites ou diriger les clients vers des liens externes.

Champs d'une annonce :

Champ Description
Nom Identifiant interne de l'annonce.
Titre Intitule affiche aux clients.
Texte Contenu du corps de l'annonce.
Lien URL facultative qui s'ouvre lorsque le client clique sur l'annonce.
Type Annonce, Evenement ou Texte.
Categorie Lien, Jeu, Annonce ou Publicite.
Icone Petit visuel d'icone affiche a cote de l'annonce.
Affiche Image plus grande utilisee comme banniere de l'annonce.

Interrupteur actif/inactif : les annonces peuvent etre activees ou desactivees sans les supprimer.

Ordre de tri : controlez l'ordre d'affichage des annonces sur le bureau client.

Suivi des impressions et des clics

Chaque annonce suit automatiquement les indicateurs d'engagement :

  • Vues : le nombre de fois ou l'annonce a ete affichee aux clients.
  • Clics : le nombre de fois ou les clients ont clique sur l'annonce.

Ces indicateurs sont disponibles pour evaluer l'efficacite de vos annonces.

Evenements

Les evenements sont des annonces interactives incluant des champs de formulaire dynamiques. Ils vous permettent de collecter des informations aupres des clients, comme des inscriptions a des tournois, des enquetes de satisfaction ou des enregistrements d'interet.

Champs d'un evenement

Chaque evenement peut definir des champs de formulaire personnalises avec :

  • Libelle : le libelle du champ affiche au client.
  • Type : le type de saisie du champ.
  • Indicateur obligatoire : si le champ doit etre rempli avant la soumission.

Soumissions d'evenements

Lorsqu'un client remplit un formulaire d'evenement, une soumission est enregistree contenant :

  • Nom complet : le nom du client.
  • Telephone : le numero de telephone du client.
  • E-mail : l'adresse e-mail du client.
  • Valeurs des champs personnalises : les reponses aux champs de formulaire definis pour l'evenement.

Les soumissions peuvent etre consultees depuis l'interface de gestion du serveur.

Synchronisation en temps reel

Toutes les modifications d'annonces et d'evenements sont transmises aux clients connectes immediatement. La creation, la modification, le reordonnancement ou le changement d'etat actif de toute annonce ou evenement est repercute sur les bureaux clients sans delai.