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Catalogue de jeux

La page Jeux est l'endroit où vous décidez des jeux que votre café propose. Cherchez dans la bibliothèque cloud HandyCafe et ajoutez un titre avec son visuel en un clic. Il apparaît ensuite sur le bureau du client.

La page s'ouvre depuis la barre d'outils. Elle nécessite un abonnement Cloud actif. Sans abonnement, la page présente ce que le module apporte au lieu du catalogue.


Ajouter des jeux depuis la bibliothèque cloud

Saisissez un nom de jeu dans le champ de recherche pour interroger la bibliothèque cloud. Chaque résultat comporte une jaquette, une description, des genres, une note et une année de sortie.

Plutôt que de chercher, vous pouvez parcourir une sélection :

Sélection Affiche
Tous les jeux Toute la bibliothèque
Les plus joués en ce moment Ce qui se joue dans l'ensemble des cafés
Nouveautés Les titres sortis récemment
Jeux tendance Les meilleures ventes du moment

Un sélecteur de pays restreint les sélections à un seul marché. Mondial donne la vue mondiale.

Choisissez Ajouter sur un résultat pour le placer dans votre catalogue. Un titre déjà présent est marqué Déjà dans le catalogue.

Les métadonnées arrivent de façon asynchrone. Un jeu tout juste ajouté passe par En attente de téléchargement des métadonnées, Téléchargement des métadonnées puis Métadonnées prêtes. Actualiser les métadonnées récupère à nouveau la description, les genres et la note les plus récents.


Ajouter un jeu manuellement

Ajouter manuellement crée un titre absent de la bibliothèque cloud. Indiquez le nom du jeu, les genres séparés par des virgules, l'année de sortie et une affiche.

Un jeu ajouté à la main est marqué Ajouté manuellement et ne reçoit jamais de mise à jour de métadonnées.


Catégories

Les jeux atterrissent dans une catégorie sur le bureau du client. Catégorie automatique par genre classe chaque jeu dans une catégorie correspondant à son premier genre et crée la catégorie si elle n'existe pas encore. Sinon, choisissez vous-même la catégorie. La valeur par défaut est Jeux.


Visuels

Chaque jeu porte deux images :

  • Affiche verticale pour les mises en page client centrées sur l'affiche.
  • Jaquette horizontale pour les mises en page à cartes larges.

Choisir un visuel liste les options dont la bibliothèque dispose pour ce titre. Un visuel peut venir de la bibliothèque en ligne ou d'un fichier local. Si rien n'est disponible, le jeu affiche Aucun visuel trouvé pour ce jeu.


Paramètres de lancement

Une fiche du catalogue a besoin d'un chemin de lancement avant qu'un client puisse la démarrer. Un jeu qui n'en a pas affiche Aucun chemin de lancement défini pour l'instant. Cliquez sur ce message pour configurer la façon dont les clients démarrent le titre. Il s'agit de la même configuration de lancement que celle du Menu client, y compris les chemins par plateforme et les URI de lancement des boutiques.


Organiser le catalogue

Commande Effet
Rechercher Filtre votre propre catalogue par nom
Filtre de genre Restreint à un seul genre
Trier par Nom, pertinence, note, année de sortie ou ajout récent
Densité de la grille Grille large ou grille compacte
Actif / Passif Détermine si le jeu est affiché sur les bureaux clients
À la une Met le jeu en avant dans la mise en page client

Travailler sur plusieurs jeux à la fois

Sélectionner active la sélection multiple. Utilisez Ctrl ou Cmd et un clic pour les titres individuels, Maj et un clic pour une plage. Tout sélectionner retient tout ce qui est affiché. Avec une sélection, vous pouvez afficher, masquer, installer ou retirer les jeux en une seule action.

Retirer un jeu demande une confirmation. Cela retire le titre de votre catalogue, pas des machines clientes.


Installer des jeux sur les PC clients

Installer sur les PC clients pousse une installation depuis la boutique vers les machines que vous choisissez. La boîte de dialogue liste chaque client avec son état :

État Signification
Disponible Inactif et prêt à recevoir l'installation
En session Un client l'utilise
Hors ligne Non connecté

Tout sélectionner en ligne retient toutes les machines joignables. Le résultat indique combien de PC choisis ont réellement démarré.

Un jeu sans information de boutique ne peut pas être installé à distance. Les titres Epic et GOG peuvent demander une confirmation sur l'écran du client. Ces installations ne se font pas toujours sans intervention.


Le dépôt de jeux

Le dépôt est une copie locale des fichiers de jeux Steam sur le serveur, téléchargée une fois et partagée avec les clients au lieu que chaque machine télécharge depuis internet.

Configurez-le sous Paramètres du dépôt :

Paramètre Rôle
Dossier du dépôt L'endroit où les fichiers de jeux sont stockés sur le serveur
Compte Steam Le compte avec lequel SteamCMD se connecte pour télécharger

Le compte doit être l'une des entrées de votre Pool de comptes de jeu. Les identifiants sont stockés chiffrés.

Lancer une tâche de dépôt

Action Effet
Installer dans le dépôt Télécharge un jeu sélectionné
Installer les manquants Télécharge tous les jeux du catalogue qui ne sont pas encore dans le dépôt
Tout mettre à jour Actualise tous les jeux déjà présents dans le dépôt

Les tâches s'exécutent dans une file avec une progression par jeu : En file d'attente, Préparation, Téléchargement avec un pourcentage, Vérification, puis Installé. Un jeu déjà présent est signalé Déjà installé.

Seuls les titres Steam peuvent entrer dans le dépôt. Une sélection sans titre Steam signale que rien ne s'applique.

Problèmes de dépôt

Message Que faire
Configurez d'abord le dossier du dépôt de jeux et le compte Steam Ouvrez les paramètres du dépôt et remplissez les deux champs
Aucun compte Steam n'est affecté au dépôt Choisissez un compte dans le pool de comptes de jeu
Impossible de déchiffrer les identifiants du compte Steam Ressaisissez les identifiants du compte
Code Steam Guard requis Connectez-vous une fois manuellement avec ce compte sur le serveur puis réessayez
Échec de la connexion Steam Vérifiez les identifiants du compte
Le téléchargement s'est bloqué et a été arrêté Vérifiez la connexion réseau et réessayez

Transmettre les changements aux clients

Les modifications du catalogue parviennent aux clients connectés par la même transmission de menu que celle du Menu client. Si la transmission ne part pas tout de suite, un message explique que les jeux ont été enregistrés et que le menu sera livré au prochain changement de menu ou à la reconnexion d'un client.


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